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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
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390: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/17(土) 19:34:16.10 ID:90rUcCM5 今更URPのプロジェクト触り始めたけどめちゃくちゃ楽しい エモい画面いっぱいつくれる Unityの知識2017年で止まってたから楽しい HDRPは作りたいものと方向性が合わないのでとりま保留 質問スレ埋まりそうだからこっちに書かせていただきますが 「ダイナミックボーンの髪などを揺らすための風」を 表現するにはどうしたらいいでしょうか? ユニティちゃんSDモデルのサンプルシーンにそのようなスクリプトがアタッチされていた気もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/390
394: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/17(土) 21:25:51.36 ID:pc0J0Q3W >>390 どのプロジェクトで練習してんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/394
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 04:33:54.33 ID:bbgOT6d5 >>390 MagicacClothという有料アセットにあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/408
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 03:47:03.39 ID:MxjD5oFQ >>390 髪の毛は板や布を頭に張り布化するといい つまり使うのはcloth >>381 メタヒューマンをわざわざアニメ調にする必要はない アニメの低ポリゴン人形をUnityで動かせばいいだけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/429
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