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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
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391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 19:38:50.51 ID:zajT3PwB URP楽しいめちゃくちゃわかる レンダリング周り弄りまくって今大爆発中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 19:52:13.00 ID:zajT3PwB 俺も知りたいことあるんだけど誰か心当たりない? この動画でやってるマテリアルで実装するライトみたいなの https://youtu.be/0xJqzUHJ2fI Cheep Deferredなんとかとか言ってるからDeferred特有のG-Bufferなるものを使ってシェーダーでこねこねするんだろうけど 床にオブジェクトから垂直に落としたような円形のマスクをそこから作る方法が思いつかないし そもそもそういうアプローチなのかもわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 19:53:11.79 ID:zajT3PwB これをマテリアルとして実装するのが最終目的 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/393
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