[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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467(2): 2022/09/25(日)00:07 ID:pNOpLVLV(1/4) AAS
グラが綺麗なら売れると思ってるやつは悲惨だ
数十億の予算突っ込んでコケるゲームがある中で、
一人3ヶ月ちょっとでUnityで作ったヴァンサバが10億超える現実。
純粋に売れるゲームだけを志向し、現実的な開発効率を重視できないのは
創造性の放棄があるからだ。どうしようもない。
492(1): 2022/09/25(日)16:46 ID:pNOpLVLV(2/4) AAS
>>487
20年前で時が止まった化石のようなやつだな
496: 2022/09/25(日)16:52 ID:pNOpLVLV(3/4) AAS
ここはスルーだな。バカには情報を上げない
509: 2022/09/25(日)17:32 ID:pNOpLVLV(4/4) AAS
ここもしょぼい。駄目だこりゃ
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