[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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908: 2023/02/08(水)14:13 ID:ot30PqAm(1) AAS
C#、処理系自体の処理の遅さ、ガベコレやマネージドアンマネージドの行ったり来たりのパフォのデメはあれど、そこが問題になるケース<<<<<<<<<<生産性のメリット何じゃねーの大概わ
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