[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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861: 2023/02/06(月)13:52 ID:eds7CTn6(1/4) AAS
むしろBPRでもShaderGraph使えるようになったりしてね?そこまでBPRレガシーになってない気が済んだけど
866
(1): 2023/02/06(月)18:17 ID:eds7CTn6(2/4) AAS
URPにしたら劇的に良くなることなんかあるんだっけ?
あまりそういうのが必要なもの作ってないのでBPR使い続けてるわ
868: 2023/02/06(月)19:00 ID:eds7CTn6(3/4) AAS
ある程度軽くはなってそうなんだけど…
875: 2023/02/06(月)20:29 ID:eds7CTn6(4/4) AAS
BRPで正直何一つ困ってないし今年中にオワコンになる雰囲気もない気がするが
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