[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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761: 2023/02/01(水)08:57 ID:dhfc482R(1/2) AAS
>>759
Rxは元々関数型でリアクティブプログラミングの概念があったところをLinqライクな用語に合わせてまとめた、って感じじゃないか
>>754 わいもUnityでの利用者数はそこまででもない気はする 1割ぐらい?適当だけど
773: 2023/02/01(水)20:17 ID:dhfc482R(2/2) AAS
まあゲームとかだとガベコレとかで余計なてまがかかる事もありがちだろうから適材適所感はあるが、どう考えてもC#の方が生産性高いし上のハゲみたいに言語マウント取ってるやつ、どうせお前が作ってるものC#で普通に作れるぞってなってそう
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