[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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797: 2023/02/02(木)13:55 ID:Yemzo/es(1) AAS
参照変数は何かを参照してないと定義できないし、あとから参照先の変更もできない、
ポインタはNULLでも入れられるし、無効なポイント先でも構わない
それはメリットにもデメリットにもなるけど
ポインタをより安全で少し不便にしたものが参照だから
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