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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
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464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 00:01:04.92 ID:0jUKHX8D >>456 破綻とかバグとか何処にでもある UEが最近ゲームで利用されるのはリアルCGが簡単に使えるから メタヒューマン見ればわかるけどすぐれているからな あのレベルのCGを作るならやはりUEを選択する EpicGameもそれを意識している それ以外のアプリ制作ならやはりUnityだろうな 原神みたいなキャラのゲームならUnityでも問題はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/464
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 00:13:54.72 ID:0jUKHX8D >>467 まあ確かに言えてんな UEは綺麗だけどそれでゲームが面白くなるかとは別だからな Unityは3Dゲーム開発でも早いし軽いよな どちらもお勧めとしか言えないしどちらも使いたい 時と状況に合わせて制作していくだけだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/470
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 00:16:32.53 ID:0jUKHX8D >>465 わけのわからん事をいうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/472
486: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/25(日) 16:31:38.87 ID:0jUKHX8D >>467 ちょっと衝撃的な内容なので調べたが正確には 正解は 初期の早期アクセスバージョンの開発には約1年かかり、アセット、アート、音楽に日本円で約17万円を費やした。 はじめ見たときは2Dのゲームなので衝撃を受けた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/486
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 19:41:29.71 ID:0jUKHX8D UnityとUEは開発ツールだからな 使いたい方を使えばいいだけだし親の敵というわけでもないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 19:50:19.15 ID:0jUKHX8D Unity使いならモンストやパスドラの次のゲームを作らないとな そのレベルの人間はこんなところには書き込まないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/526
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 20:59:53.72 ID:0jUKHX8D >>527 障害者のお前の自己紹介なんかいらないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/528
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