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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
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153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 13:25:56.64 ID:0QtXJ7Gh そのくらい普通のHLSLシェーダーと同じようにいかないっていう レンダリングのパイプラインがUnity側で実装されてるから合わせなきゃなんないのは仕方ないんだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/153
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 20:00:59.59 ID:0QtXJ7Gh 専卒で意匠上がりだから東京大学出版会の線形代数の本買ったけどガチ意味不明だわ 理工卒の脳みそ食べたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/164
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 22:10:47.43 ID:0QtXJ7Gh プログラミングの基礎ないやつはUnrealの方が向いてそう あれはあれで結局プロシージャルな考え方いるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/176
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