[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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49: 2022/06/16(木)20:15:43.96 ID:J3HhRLuV(1) AAS
>>38
何気にツクールとレンパイが頑張ってるな
4.99ドル以上かつ50レビュー以上という縛りを考えたらかなりの善戦じゃないか?
347: 2022/08/22(月)12:39:04.96 ID:G3J/PJlp(2/2) AAS
しかしまあテンセント云々言ってたら大概のメジャーゲームは遊べないとなるけどな
一々そんなもん気にしてる奴なんて居ないのが現状だし、売り渡されてたらそういうのは必ず表沙汰になる
350: 2022/08/22(月)15:16:58.96 ID:H6iJ0Lqf(1) AAS
株式の4割を持たれてるとかじゃなければまだセーフだよ
中国政府がソフトパワー業界の支配に乗り出してた頃は相当ヤバかった
573: 2022/10/08(土)01:35:13.96 ID:SAU4mOCz(1/2) AAS
イラストの背景作るやつは線画とかポストプロセスが基本。ポストプロセス用意出来ればやることは同じ
675: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2022/12/14(水)17:43:38.96 ID:h7rnJynS(1) AAS
Unityは軽量な物やブラウザゲームを作れる
Godotはいくら稼いでも金がかからない、Unityより軽い?
UEはPC向けのフォトリアルなものが作れる
それぞれ得意分野が違うのでツールマウントは無意味でふよ(^^
もちろんUE5でプレイ時間1分のバカゲー量産するとかは流石に止めまふけど(^^
787: 2023/02/02(木)04:49:19.96 ID:7q4EYukL(2/2) AAS
違うの?
899: 2023/02/07(火)19:24:42.96 ID:aQMQws4K(1) AAS
ワシはUnityJapの公式で色々勉強してる←シェーダーグラフとVFXグラフ
978: 2023/02/28(火)10:59:46.96 ID:aG04IMX9(1) AAS
マギカクロス出てんじゃん
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