[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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127: 2022/07/22(金)23:37:55.94 ID:asWW4Hpu(1) AAS
投資家も資本回転率高めるために投機行動するし、投機家も利益の資産化で長期投資する
本物のトレーダーや投資家はどっちもやるのが普通それだけ
317: 2022/08/13(土)10:42:06.94 ID:3FBE3A4d(1) AAS
グーグル翻訳にでも通して読みゃいいやんけ
468: 2022/09/25(日)00:10:40.94 ID:hLSrJCS5(2/7) AAS
どうしようもねえよもう
今手前で作れるゲームを高品質なアセットで差し替えれば神ゲーが出来ると思ってるおごりの過ぎた連中は反面教師として横目で眺めるに尽きる
540(1): 2022/09/25(日)23:59:15.94 ID:evXM/kK3(5/5) AAS
ほうほうだから大規模開発云々に拘ってるのかあ(´・ω・`)
つか自分が作れれば別に気にそこはしないよねえ(´・ω・`)
853: 2023/02/05(日)19:41:24.94 ID:fRjzhNI7(2/2) AAS
Animatorのstringtohashは処理不可を軽減するためにつけろみたいな記事あるけどInputSystemのaction["Attack"]なんかはそういうのあるの?
Unityのこの人がやってるやつみたいな
外部リンク:www.youtube.com
928: 2023/02/09(木)10:04:00.94 ID:yZWW7NYA(2/2) AAS
まさに神の御手やな
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