[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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61: 2022/06/27(月)18:59:01.92 ID:GJMXsGgw(2/2) AAS
海外の掲示板では話題になってて一応元の挙動に戻せた、怖いのぅ
96: 2022/07/05(火)12:19:42.92 ID:GEbaaeXE(1/2) AAS
shader graphの勉強ってどうしたらいいの?
YouTubeのチュートリアルやってればできるもんなのかな
464: 2022/09/25(日)00:01:04.92 ID:0jUKHX8D(1/7) AAS
>>456
破綻とかバグとか何処にでもある
UEが最近ゲームで利用されるのはリアルCGが簡単に使えるから
メタヒューマン見ればわかるけどすぐれているからな
あのレベルのCGを作るならやはりUEを選択する
EpicGameもそれを意識している
それ以外のアプリ制作ならやはりUnityだろうな
省1
502: 2022/09/25(日)17:15:47.92 ID:It0GD0hQ(1) AAS
NGがまた一つ増えた
594: 2022/11/08(火)10:39:09.92 ID:Avruwrt0(1) AAS
50%offセール
どれがクーポン適用可能なのか
お気に入りにしてるものだけを抽出する方法はないのか?
これじゃあ買えない
686: 2022/12/18(日)16:53:25.92 ID:Shv3zfl0(1) AAS
きれいとかそういう問題ではなく適材適所
素晴らしい技術だけが使われるなら現実はこんなじゃないよ
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