[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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170: 2022/07/29(金)21:01:41.86 ID:jYAu+7DW(2/2) AAS
俺もプログラミングの授業でででもクラス図とかイメージ図かなり書かされたぞ
SEとか関係なく一度頭の中を図式化した方が理解しやすいし、かなりの訓練にはなった記憶
そもそもイメージ図は仕事でSEは書かんw
238(1): 2022/08/01(月)16:36:25.86 ID:pmwLJ96+(1/2) AAS
和牛先生 @3dcganimation (2022/07/31 16:04:02)
AIにスチームパンクな工具店のイラスト描いてもらった。すご。
画像リンク[jpg]:ohayua.cyou
外部リンク:ohayua.cyou
多分ARVRやミラーバース/メタバースが実装されたら、立体的(視線とか)な情報も加味されて、それこそ情報量の指数関数的伸びに拍車がかかって、10年もかからないかと
圧倒的物量をバックボーンをに持つAIクリエイティビティに勝てる人間いなくなんじゃね?割とマジで人間は遊びが仕事になりそう
よりリアルな体験が重視される?アクティビティ系とかあと宇宙とか
246: 2022/08/01(月)18:32:35.86 ID:i8cIYILD(1/2) AAS
今ブレンダーでハードサーフェスのアドオンとか覚えてウォーめっちゃ楽になったwとかやってたけど全てが徒労に終わりそうw
369(1): 2022/09/12(月)22:00:46.86 ID:kX8VllXX(1) AAS
通話なんてガラケーにだって出来たから
お前なら5秒で作れる
出来なかったらお前はガラケーイカ
576: 2022/10/08(土)11:05:41.86 ID:msjvXCIZ(1/2) AAS
unityのxyz座標系で水平面xz座標となっているのはなぜなんでしょう?
すうがくだとxyざひょうですよね
617: 2022/11/22(火)11:21:40.86 ID:xtyj8n1o(1) AAS
>>615
その量でその値段、破格すぎるのでは
699: 2022/12/21(水)17:18:08.86 ID:2o6OdZ5L(1) AAS
結局金融だよなあ
ありとあらゆる経済活動にお金が絡む以上その流れを司る金融を極めた方が頂点に立てる可能性が高い
718: 2023/01/27(金)14:21:11.86 ID:dE3dN4Tn(1) AAS
Editorを使うハードルを下げるという意味では正しいんだけど、それを元にググっても情報でないからなぁ
805: 2023/02/02(木)19:45:20.86 ID:wuj+iJs9(1) AAS
>>799
そもそもWindowsもC/C++で作られてるからな
855: 2023/02/06(月)10:04:53.86 ID:q6x3NpbW(1/12) AAS
>>854
HDRPやURPいいぞ
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