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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
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89: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/01(金) 15:07:53.84 ID:IleSEDvA >>88 まあdotsだのvisualscriptだの方向性がコロコロ変わってるし その間にUE5に話題攫われるしなー UIElementsとか本腰入れて実用レベルにして欲しいけどこの手の機能大体試験的なレベルで終わってるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/89
123: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/22(金) 08:51:39.84 ID:7URGY6ZG >>112 それってトレーダーでは? トレーダーは投機であって投資ではない。 ポーカーみたいなもの。 投資ってのはマネーの虎みたいなことをやってる人 ビジネスや株に投資をするってよりも人に投資をする 家にひきこもってパソコンカタカタやってるだけの人はトレーダーだろうな。 これは電脳せどりや電脳ダフ屋みたいなもの。 トレーダーは売るために買う。 投資家は所有するために買う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/123
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/28(木) 21:44:27.84 ID:+NWOtg6z もうUnity始めても遅い?そんなことない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/135
166: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/29(金) 20:49:47.84 ID:kMIGwbA6 >>162 ああそれはもう完全に素養がベースとして築かれてるからだと思う そうじゃ無い場合はID:iEx9A8/Qが言うように基本からちゃんと学んでからじゃ無いと逆に遠回りになると思われ。、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/166
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/30(土) 00:23:05.84 ID:1ClZgRql 一番最悪な学習法は入門書を買って写経することだと偉い人も云っている(´・ω・`) ttps://www.youtube.com/watch?v=_ATvvI89p1s http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/181
274: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/07(日) 14:00:51.84 ID:sSCzLC+6 なんかAIの話題になると話を遮ろうとするやついるな 今はゲームを作るAIも開発されてるしUnityとも関連があるんだが しょぼいゲームを作ってワンチャン狙ってるやつは 今より惨めな状態になっていくと思うぞ 才能無しだと将来のことを考えると不安かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/274
293: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/10(水) 21:51:51.84 ID:aVAypfBT 広告屋に身売りしたら一気にUE5に流れる形になりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/293
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 01:11:31.84 ID:AUAd1VlU わーい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/399
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/01(水) 20:17:12.84 ID:dhfc482R まあゲームとかだとガベコレとかで余計なてまがかかる事もありがちだろうから適材適所感はあるが、どう考えてもC#の方が生産性高いし上のハゲみたいに言語マウント取ってるやつ、どうせお前が作ってるものC#で普通に作れるぞってなってそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/773
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/09(木) 11:38:01.84 ID:CnNnJqPe >>919 いやだからCPPになっていようともCLRの動作類似の動作させるためのオーバーヘッドやらはあるでしょ ガベコレ含み CPPになった時のマネージドアンマネージドの行ったり来たりのとこはオーバーヘッドほとんど無くなるんかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/929
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/11(土) 13:45:13.84 ID:n4rX1mrp あとERNIEなんとかとGoogleもそういう対話式AI出すんだってな バチバチ殴りあってんなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/938
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/11(土) 19:10:56.84 ID:ChadrfV/ "cyberpunk" by ai美食 https://www.artstation.com/artwork/3q6AVA ジェネレーティブAI×3DCG 2023年デジタルクリエイティブ領域ではAIクリティブが主流となる年 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/945
981: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/03(金) 11:24:59.84 ID:OmwVe18h ぐぐるの次はなんだ? ちゃとる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/981
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