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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
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98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 13:00:51.77 ID:0hG1Evlw 値返すのはシェーダーじゃなくシェーダーグラフだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/98
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 19:19:27.77 ID:HeZfiZEN ゲーム開発で億稼ごうとしてる人って どんなゲーム作るつもりなの? あとメタバースって結局来るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/247
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 23:20:17.77 ID:Qct6Jp8t さっさとUnityは広告屋に落ちてアンリアルやゴドー来て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/295
320: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/13(土) 15:41:11.77 ID:bBp4CXcL サイバーコネクトツーのエフェクト開発事例ーアニメ作品のビジュアル表現をUE4上で再現した内製ツールなどの技術解説【UNREAL FEST 2022】 https://gamemakers.jp/article/2022_08_11_10558/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/320
361: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/24(水) 18:28:38.77 ID:Fih/0W/N 優良の時点でメタヒューマン一択じゃね? じゃね?(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/361
362: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/27(土) 20:50:07.77 ID:FvWERogA ■Voicy、1,600を超えるチャンネルのうち、半数が収益化を実現。声の スポンサーなどの収益化プログラムを通じて、音声発信を収益の選択肢に。 株式会社Voicyが運営する音声プラットフォームVoicyでは1,600を 超えるチャンネルのうち約半数が収益化を実現、1ヶ月の収益が 800万円を超えるパーソナリティも生まれました。 クリエイターエコノミーという経済圏が期待されていますが、 Voicyは声が収益を得るひとつの選択肢となる土壌を整え、 可能性を広げていきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/362
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 17:40:09.77 ID:F2/KpVje 20年もやってて未だに何も完成してないって天才じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/516
554: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/28(水) 00:06:19.77 ID:af5VV4Y4 >>553 お前のようなゴミがまずは消えろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/554
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/25(金) 15:43:49.77 ID:7XP12Fmn >>638 Riderならアセットで使ってたら出てくるな https://i.imgur.com/H7dsoFT.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/645
671: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/13(火) 19:07:58.77 ID:kesYO1gZ すみません、途中で終わってしまいました。 インポートしようとすると、This Unity Package has Package Manager dependencies というメッセージが出ました。 その次のメッセージで、何かをインストールorアップグレードまたはスキップするかという表示が出て、わからなくなっています。 わかる方がいらっしゃればご教示お願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/671
689: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/18(日) 19:21:07.77 ID:TZ6iCFVA なるほどね 確かに映像美に関してはUE5の方が上だと周りのクリエイター達も言ってるしやっぱ本当なんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/19(月) 02:14:56.77 ID:KjZbv01f デモのHDRPはラフネスマップが壊れてるってかなんか異常だからメタリックも狂ってる可能性あるな mipマップもおかしいしやたら劣化してるんで作った人間がなんかおかしい あと配管の上側にシャドウやAOがある筈が何もないのがおかしい 中間域~暗部が結構持ち上がってて締まりがないのはトーンマッパーの問題 UEはフレームレートは出ないが諧調自体は自然でこれはトーンマッパーの違いだから大した問題じゃない 綺麗と言うより単に正常 ただEye Adaptation狂ってね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/690
712: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/23(月) 10:01:01.77 ID:5jC5MJFK ワイルドハーツがUnityのHDRPだったら初めてのHDRP大型タイトルになるんじゃないか? メタルの音楽に合わせてシューティングするゲームがHDRPらしいけどインディーっぽいしな https://s.famitsu.com/news/202006/11200008.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/712
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/07(火) 22:55:09.77 ID:CpfdCDIV が普段ケイジロウセンセイ何やってんのかなーとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/903
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/12(日) 13:36:25.77 ID:A5p4J4fE 使ってるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/950
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