[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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126: 2022/07/22(金)21:32:34.73 ID:9L4MlwwD(1) AAS
投機と投資を区別してる自分物知り!したいだけだよ多分
ネット知識しかない未熟者やバフェ本や金持ち父さん読んだ程度の初心者がよく言う台詞
262: 2022/08/02(火)01:44:11.73 ID:8JsyDXSj(1) AAS
>>260
無職、無能、無学で家族すら見放してる役立たずのお前には無理だから算数からやり直して来い
459: 2022/09/24(土)23:30:54.73 ID:RWhDCgCv(1) AAS
確かにほぼほぼスマホばかりでPCや専用機のAAAで Unity採用してるの見ねえよ、フォトリアル系じゃなくても
つうことは恐らくデカイプロジェクトを管理し多人数で開発する仕組みそのものが無いんだろうと推測できる
558(1): 2022/10/03(月)19:21:50.73 ID:83Ab2JGn(1/3) AAS
keijiro神ほんとすごいな
Unity版のCGHOWだわほんと
688: 2022/12/18(日)19:10:51.73 ID:CBO51yqx(1) AAS
それ実際に動くやつ配ってるから見たらいいけど、UEのほうがmidiumでもUnityのHDRPより綺麗だよ
表示物のディテールや反射の表現がぜんぜん違う
Unityの方の外の光が強いのは別に調整だけの問題だからいいんだけど、あれ眩しくすることで映像の汚さをごまかしてんじゃないかという気がする
でもUnityのほうがFPSが4~5倍出てる
740: 2023/01/30(月)11:59:54.73 ID:T/ztgXo/(1/3) AAS
遊びが人間本来の仕事だからな
812: 2023/02/03(金)11:15:39.73 ID:EGBLY+2F(1/3) AAS
名前は変わっても存続するだろ
CakewalkのSonnerも赤字で倒産したけどどこかが機能買収してBandLabになって復活した
891(1): 2023/02/06(月)23:13:50.73 ID:SEQCDvSx(6/6) AAS
>>889
別スレ立てて反応無いからってこっちでUEの質問するな
さすがにそれはスレチ
909(1): 2023/02/08(水)14:22:48.73 ID:2jbX5UTi(1/2) AAS
C++ってゲーム系の覇権じゃないの?
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