[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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1: 2022/06/12(日)08:45:26.71 ID:mOCHj7JT(1) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
省12
12: 2022/06/13(月)12:10:26.71 ID:6qB9uWbV(8/10) AAS
カラープロファイル的なやつか?
83: 2022/06/30(木)12:58:15.71 ID:b3MzaeKK(3/3) AAS
テレワーク最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
177: 2022/07/29(金)23:20:05.71 ID:b06JA+gt(3/3) AAS
逆に基礎ない奴がUnityに流れて来てる感じ
203: 2022/07/31(日)22:15:10.71 ID:acbIBxWy(1) AAS
>>197
もっともなご意見w
趣味ベースなんでUnityの方がとっつきやすい
UEは4時代にある程度触ってたけど、あれを自在に使いこなすのは大変だ
UnityのHumanoidは簡単かつ恐ろしく便利
最近UE5でのリターゲット解説動画が出てたけど見た?恐ろしくめんどくさいw
CinemachineのVirtualCameraも機能が豊富で素晴らしい
省7
215(1): 2022/08/01(月)03:04:34.71 ID:WuwpTXqS(7/10) AAS
でもHoudini内で完結させてどうするって話だわ
それじゃただの動画であってインタラクティブなゲームではないから面白くもなんともない
411: 2022/09/18(日)12:39:52.71 ID:hivNqoDV(3/3) AAS
>>404
ただの有料アセットやでw
まあどっちにしろRPGツクールなんて今まで使おうとすら思った事ないからどうでもええけど
525: 2022/09/25(日)19:41:29.71 ID:0jUKHX8D(5/7) AAS
UnityとUEは開発ツールだからな
使いたい方を使えばいいだけだし親の敵というわけでもないからな
547: 2022/09/26(月)02:26:28.71 ID:PiaxcmSX(1) AAS
初めてここ来たがうっすい議論してて楽しそうだな
596(1): 2022/11/11(金)09:25:29.71 ID:DLAHC9Ko(1) AAS
5000ドル分も買ってもうたm9(´・ω・`)ドーン!
703: 弟子 2022/12/29(木)07:51:56.71 ID:D3kxbN8v(2/2) AAS
↑
Unity、UI開発の「究極ガイド」を無料で提供!ガイド用に開発されたサンプルプロジェクトも公開
2022.12.27
722(1): 2023/01/27(金)21:06:50.71 ID:9vC51zqf(2/3) AAS
日本語で検索して無ければ英語で検索するだけだから特に問題ないな。Unityに限らず
754(2): 2023/02/01(水)07:13:18.71 ID:iTcHkVFC(1) AAS
unityの普及がc#技術者を増やしたとも言えないかえ?
860: 2023/02/06(月)12:23:47.71 ID:7yJ4TQhj(3/7) AAS
というかURPだろうとHDRPだろうとあれ自体が膨大な量の設定が予め行われたテンプレートだから
使う必要が無いと言われたらそれもそう
997: 2023/03/07(火)22:20:31.71 ID:yGAfXqVq(1) AAS
>>995
だな
HDRP使えばいいのにな
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