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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
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70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 20:33:45.70 ID:7JFM5UmZ 光が当たった所に光源をレイトレースしても光源自体が概念で何も像が写らないから とりあえず何か書いておけがハイライトだからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/70
133: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/28(木) 18:18:45.70 ID:iX7h7cKW 2022一択 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/133
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 23:57:04.70 ID:QsZj+EnZ なんか、ググるって考えを否定してるけど、さいしゅうきにはこれが真理だぞ。 当然だけど、普通のデータ構造、コレクション、ソートアルゴリズム、線形代数、そういうのはソラで組めた上で、 でも例えばMD5の計算ルーチンをなんの参考資料も見ずに新規で組めと言われても俺には無理だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/178
234: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 15:28:11.70 ID:rCoqE5GL Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/07/30 17:51:05) YouTubeに上げたUE5の布の動画が100万再生されてたから何処から視聴しに来てるのかアナリスティクみたら95%の人はyoutube上のオススメから飛んできてた。現代のクリエーターは第一にアルゴリズムに適合するためのコンテンツを作るという不思議な行為してるよね https://ohayua.cyou/tweet/1553302148410413056/Yokohara_h Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/07/30 18:01:14) youtube,tiktok,twitter等どれでも、クリエーターは人気になる為にそれらのアルゴリズムを強く意識して日々創作してる。私たちは既にAIの奴隷なんだなとしみじみ思った https://ohayua.cyou/tweet/1553304700866695168/Yokohara_h http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/234
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/07(日) 14:04:45.70 ID:qdTn8sx2 いい加減AI使ってなんか作れるやつがここに来いよ Midjourneyとかあんだけ話題になってんのになんでどこのスレにもユーザーが一人もいないんだよ 使用感教えろや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/276
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 13:50:31.70 ID:TPZ+ON// UEのシェアわかってて言ってるのか? 知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/445
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 23:39:21.70 ID:z+bM95um できれば具体的にね まあそんなの気にするような大規模な開発は個人ではあんましないだろうけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/461
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/25(金) 13:13:44.70 ID:aT6IJix5 嘘を並べれば正されるカニンガム法則を実践したら単に指をさされて恥を掻いただけで 何も起きなかったでござる。おわり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/644
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/29(火) 09:56:32.70 ID:sPSA5QZ+ 初見です 部屋のようなオブジェクトの天井からArea LightをBakeした時、壁や斜めに配置されているオブジェクトに焼き付いた光がギザギザになってしまきます。 これの解決方法をどなたかご存知ないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/656
663: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/05(月) 00:17:32.70 ID:SjkQwDD4 ID違うけど661です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/663
667: sage [] 2022/12/12(月) 17:36:01.70 ID:BRBL5BhP 別に実際に作ってようがなかろうがどうでもいいが 明白にローカルルールに違反してる板違い書き込みの荒らしが荒らしスレを立てただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/667
694: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/20(火) 18:17:26.70 ID:/eVRudTN それな 準備運動のUE5に全力のUnityが挑んでる感じがして滑稽に見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/694
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/01(水) 21:16:28.70 ID:D3/qcI9K AAAタイトルでUnityがUEに勝てない理由もそこにある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/776
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/05(日) 11:55:59.70 ID:95eV/C5X Windows向けの時代とかあったんだあれ 買収してなかったifの世界線に行きたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/851
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