[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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288: 2022/08/10(水)15:44:20.66 ID:A/Z9+yxU(1) AAS
Googleが買ったらC#からGoになったりすんのかね
319: 2022/08/13(土)15:31:34.66 ID:Pip85+tR(1) AAS
俺は記事や開発者フォーラムは英語のだけ見てる
日本語の記事は失敗例とかお気持ちを書いてる傾向があってノイズが多い
英語圏は答えを乗せてから解説するんでわかりやすい
384: 2022/09/15(木)02:11:37.66 ID:A62FFMLv(1) AAS
380が何をやっているのか内容を全く理解してない事だけは分かった
恥さらし
443: 2022/09/24(土)12:10:27.66 ID:MxjD5oFQ(5/5) AAS
>>437
UE人形はリアルできれいで髪の毛もちゃんとなびくよ
とてもきれい
これだけで目を奪われてしまう
451
(1): 2022/09/24(土)14:45:21.66 ID:EnXbIGme(1) AAS
>>450
前にTwitterで見かけたけどUEは大規模開発出来るような仕組みがあるけど、Unityにはそれがないっぽい
わい個人開発者だから詳しくは知らんけど
523: 2022/09/25(日)18:17:08.66 ID:Tob24g1N(1) AAS
無産のキチガイ妄想とか爆死確定やん
640
(1): 2022/11/25(金)02:17:50.66 ID:y1oV3gsX(1) AAS
やりたきゃUpdate一箇所だけ使ってほかは全部そこに登録して呼び出したらいいと思うけど
647: 2022/11/25(金)22:20:20.66 ID:rNhrNgYT(1) AAS
自分で試さず誰かがやるの待ってるとか
そんなんで良くプロジェクト任されられたな
878: 2023/02/06(月)22:07:35.66 ID:q6x3NpbW(6/12) AAS
>>877
HDRPは認知が増えれば増えてきそうだけどね
Unreal Engineで開発する意義がなくなるから
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