[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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14: 2022/06/13(月)12:18:27.65 ID:gYaSVeM5(4/5) AAS
linearスペースからsRGBスペースに畳みこむ時に何の値を何色にするのか
割り振ってるのがトーンマッッパー/トーンマッピング技術

トーンマッパー/トーンマッピングがよく分からなければ問答無用でACESを選べばおk
42: 2022/06/16(木)12:19:57.65 ID:NME1p3pA(2/3) AAS
ややこしい比喩ばっかり出すのやめろ
ただでさえややこしい話ばっかりな中比喩まで入れられたら頭真っ白っすわ
そうそれはまるで新規キャンバスのように
157: 2022/07/29(金)19:06:47.65 ID:iEx9A8/Q(3/5) AAS
>>145>>146
これも同意
>>144はゲーム制作なめ過ぎ
290: 2022/08/10(水)19:27:27.65 ID:aVAypfBT(1/3) AAS
>>285
流石に市場が大暴落してる時の株価18%上乗せとか安すぎもいいとこやろw
それにUnityを広告企業に買収されるとかユーザーもUnityも一銭の得にもならんし普通に断るやろな
絶対他のテックジャイアンツからも買収打診されてる筈、こんだけ市場が暴落してたら絶好の買い時だし、一度は断られたMetaも再チャレンジしてるんじゃないかな
358: 2022/08/23(火)15:24:52.65 ID:gMQLk9mc(1) AAS
これかな
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
782: 2023/02/01(水)23:50:23.65 ID:afHxQ53Q(7/10) AAS
>>775
REエンジンがなぜC#選んでるのかわかってなさそう
786
(1): 2023/02/02(木)04:48:41.65 ID:7q4EYukL(1/2) AAS
REエンジンはC++製ってカンファで聞いたけど
987: 2023/03/04(土)13:10:04.65 ID:90Mcc4KP(1) AAS
がんばってください
992
(1): 2023/03/06(月)23:05:45.65 ID:T/GhJOtt(1/2) AAS
なぜCygamesはUnityでAAAタイトルを作らずPythonスクリプトの独自エンジンでAAAタイトルを開発しようとするのか
普段Unity使ってんだからUnity使ったほうが絶対良いだろ
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