[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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380: 2022/09/14(水)23:07:48.55 ID:W7o8wZfJ(3/5) AAS
CoffeeVectors @CoffeeVectors (2022/09/13 05:03:39)
Took a face made in #stablediffusion driven by a video of a #metahuman in #UnrealEngine5 and animated it using Thin-Plate Spline Motion Model & GFPGAN for face fix/upscale. Breakdown follows:1/9 #aiart #ai #aiArtist #MachineLearning #deeplearning #aiartcommunity #aivideo #aifilm
外部リンク[mp4]:ohayua.cyou 画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
外部リンク:ohayua.cyou
とうとうUE5&メタヒューマン+stablediffusionキタンゴねえ
Unityに来るのも時間の問題、、、、ゲームエンジンに搭載され始めたらもうこのAIクリエイティブの流れ止めようがねえぞ割とマジで(´・ω・`)
480: 2022/09/25(日)16:02:44.55 ID:EoBwXH2y(1) AAS
>>478
DYOR
517: 2022/09/25(日)17:44:15.55 ID:ThKDGPZs(15/18) AAS
でもマイクラって2011年だからなぁ?たったの11年で2000億円だぜ?
まぁしかし世界規模だったからなぁ?単純に人口比で市場規模が70倍もあるわけよ?
日本だけだったら30億ってこったわな?(´・ω・`)
566: 2022/10/04(火)07:04:09.55 ID:OHe6NDNW(1) AAS
欲しいけど問題になりそうなアセットは取り扱い停止になる前に買ってる
655: 2022/11/27(日)18:01:10.55 ID:6xhAPzjZ(2/2) AAS
androidでビルドした
サイドビルドした
次はどんな情報出てくんのか?
なぜちゃんと一回で何をどうして、どうなるのかを、伝えないのか
エラー出るならどうやったら、なんの機種でエラーでるか?再現方法とかまで自分で探らないのかね
701: 2022/12/25(日)17:36:03.55 ID:2GGoheC0(1) AAS
フライングおせち!m9(´・ω・`)ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
715: 2023/01/27(金)08:40:02.55 ID:ZAfDjgc2(1) AAS
日本法人が体たらくだからな(´・ω・`)
737(1): 2023/01/29(日)22:07:12.55 ID:nf1sLFVv(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
760: 2023/02/01(水)08:27:30.55 ID:lVN1nc9m(1) AAS
>>754
一番C#利用されてるのはAzureだと思うよ
836: 2023/02/04(土)22:04:29.55 ID:W6Whcxx4(2/2) AAS
求人募集してるのはむしろ良いサインに思えるがな
行きすぎるとあれな感じになるやもだけど
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