[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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24: 2022/06/15(水)08:17:07.47 ID:YzmjWTbK(2/4) AAS
しかしリアルタイムでレンダリングされるのほんといいよなあゲームエンジン
マテリアル練習用のシーンにシェーダーボールみたいなの置いて遊ぶの好き
74
(1): 2022/06/30(木)11:31:27.47 ID:MNL8pF6Z(1) AAS
日本は歴史が長いから伝統職が沢山ある
数十年前に出来た赤ちゃん職に就くようなのは変わり者なんだ
今は憧れの職業1位になってるゲームプログラマなんて
FC世代では親に猛反対されるような日陰職だったと思う
113: 2022/07/11(月)00:10:56.47 ID:DIwQK1cM(1) AAS
こいつNGにしとけばいいのか
662: 2022/12/05(月)00:16:44.47 ID:SjkQwDD4(1/2) AAS
なんか自己解決しました。サーセン
676: 2022/12/15(木)18:34:39.47 ID:y/+4cMfx(1/2) AAS
クソゲの不労所得で叙々苑豪遊してきた!
厚切り牛タン!カルビ!ロース!ハラミ!ビール500㍑!これでたったの1980円!m9(´・ω・`)とんとこドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
693: 2022/12/20(火)13:15:25.47 ID:JPEv+ltp(1) AAS
HDRPのほうを同じレベルまで上げた時にどうなるかわからないからなんともいえないな
UE5は動的ライトが優秀なのに、このデモ一切使ってないし
882: 2023/02/06(月)22:18:58.47 ID:q6x3NpbW(9/12) AAS
C++だと大変だからC#で書けるようにしようってのがUnityなんだけどな…
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