[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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(2): 2022/06/14(火)09:57:10.40 ID:6Fn2qBZS(1) AAS
シェーダーってマテリアルのことでしょUEなら全員触れる
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(1): 2022/06/30(木)23:34:35.40 ID:mfENEePI(1) AAS
Twitterリンク:nickstatt

unityが社員を210人レイオフしたらしい

やっぱり株価低迷を見ても経営的に難しいのかな
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
329: 2022/08/18(木)00:58:28.40 ID:5P90jCCq(1) AAS
そりゃ 最強のモバイル広告企業目指してるに決まってる
方針変えさせたいなら大株主になるしかない
447: 2022/09/24(土)14:04:18.40 ID:gWz7SAJI(2/2) AAS
Unityよシェアが多いのは知ってる
しかしUE5から確実に流れが変わりつつある
歴史を鑑みてもトップは必ず入れ替わる
UEの最大の強みは提供してる企業がUEを使ってAAA作品を作っているということ、しかもただ作ってるだけでなく今や世界でトップクラスののユーザー数を誇るゲーム作品を
これはつまり超高速でPDCAを回せるということでそれはそのままゲームエンジンの質を左右する
795: 2023/02/02(木)12:38:53.40 ID:9w59VHBZ(1) AAS
なおポインタ
870: 2023/02/06(月)19:11:19.40 ID:7yJ4TQhj(6/7) AAS
みんな大好きアウトラインシェーダーもセルシェーダーもDepthとかNormalとかあってのものなんだ
940: 2023/02/11(土)16:58:30.40 ID:PUuZ14Q5(1) AAS
AIは対話式だけじゃないからこうなるだけ
Twitterリンク:Yamkaz
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