[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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35: 2022/06/16(木)00:34:23.35 ID:J+6Jq0Ga(1) AAS
UE厨はどうしてこんなに低レベルなのか知らないけど
質問スレッドが廃止される程度に魑魅魍魎が徘徊してんだろうね
80: 2022/06/30(木)12:48:50.35 ID:jRNGOron(3/4) AAS
>>79
残念だけどそれはあなたの意見でしか無いのだ
あなたは少数派のどちらかと言うと変な人に含まれる
95: 2022/07/03(日)06:56:20.35 ID:tTbx1A5I(1) AAS
SOーですね
137: 2022/07/28(木)23:28:05.35 ID:CaKh04rQ(1/2) AAS
成し遂げたいものが大きければ大きいほど,長い目で成長が必要になるわけだけど
大抵の人は短期的な利益で動いてしまいがちなので結局いつまで経ってもゴールに近づけさえしない
将来の理想像になるには休日だって努力をするし
まわりの流行りに惑わされる余裕なんてない
147: 2022/07/29(金)09:11:52.35 ID:rOhw4dNf(1/4) AAS
C#はどう覚えたらいいの?
155(1): 2022/07/29(金)19:02:51.35 ID:iEx9A8/Q(1/5) AAS
>>148
よくそう言ってる人いるけどこれ完全に間違ってる
プログラミングってそんなに甘くないのを基礎から本気で学び始めてから気付いたわ、つか痛感してる
プログラミングに限らずどんな世界も甘くないわな、基礎をすっ飛ばしてマスターできるものなんてない
ほんっとクソみたいに間違った回り道しちまったよ、近道と思われるものは結局ただの無駄骨に終わる遠回りになんだよね
298: 2022/08/11(木)08:06:39.35 ID:M8Z3NQ+N(1) AAS
アップルが名乗り上げそうだな
386: 2022/09/15(木)02:30:31.35 ID:g4gKtrVH(1) AAS
AIの生成物は著作権ないからパクリ放題なんだよなあ
397: 2022/09/17(土)23:11:25.35 ID:90rUcCM5(2/2) AAS
>>394
プロジェクト新規作成時の「URP」を選択してつくったプロジェクトだよ
なんもないところに3Dキャラ置いて背景置いて絵作りしてる
ゲーム開発というよりはVRキャラクター表現系の映像目的のUnity使用だよ
424: 2022/09/22(木)16:10:21.35 ID:qFvXqfj8(3/3) AAS
へーそんな時代があったのか
441: 2022/09/24(土)12:08:01.35 ID:MxjD5oFQ(4/5) AAS
>>439
UnityがあったからこそUEもメタヒューマンを提供したんだろうね
そういう意味ではUnityに感謝だな
453: 2022/09/24(土)17:00:43.35 ID:lNgLwN9P(1) AAS
>>449
ん?もっとイラスト絡めろってこと?
460: 2022/09/24(土)23:38:06.35 ID:z+bM95um(12/13) AAS
推測とか向いてないらしいとかじゃなくなんで向いてないのかを決定づける要素をUEとの比較で知りたいわけよ
595: 2022/11/08(火)12:20:24.35 ID:jZb9bkVy(1) AAS
今回人気のモノはほぼ対象外だね
705: 2023/01/22(日)13:12:01.35 ID:2XPkQdET(1/5) AAS
ジャンプのモーション変える処理なんだけど地面と触れたら切り替えみたいな処理が若干スマートじゃないなぁって思ってるのですが何かいい方法ありますでしょうか?
ひとアニメーション終わったら切り替えるみたいな処理があれば良いかもですね
733: 2023/01/28(土)21:57:13.35 ID:L8QbOY6s(3/3) AAS
これからのAIツールは現代のブリューナクとなり得る
799(3): 2023/02/02(木)14:36:11.35 ID:/lO3t+Ju(1) AAS
>>788
なるほど
やっぱC++最強なんだな
974: 2023/02/26(日)06:51:51.35 ID:X5boZhoE(2/2) AAS
プレイする時に勝手にシーン保存してくれるやつないか
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