[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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303: 2022/08/11(木)17:31:41.23 ID:1RkM6Pla(1) AAS
まじかよやっぱUE使うわ
316: 2022/08/13(土)10:23:38.23 ID:n2LKkDrA(2/2) AAS
自分が英語できる方だとは口が裂けても言えないが
英語だからとせっかく見つけた情報を無かったことにしているのであれば無理にでも目を通した方がいい
まじで時間が経つほどに損し続けるぞ
440: 2022/09/24(土)12:05:46.23 ID:MxjD5oFQ(3/5) AAS
メタヒューマンはそれこそいろいろなタイプの人間の作れるのがいいね
マジでそれだけでもモデリングに対する手間暇が省けるからね
しかもFFなみの高品質のモデリングができてしまうのがいい
577: 2022/10/08(土)11:10:39.23 ID:vZqcQ/S7(1) AAS
Yは高さダルぉ???
858: 2023/02/06(月)12:11:41.23 ID:GXVsKy0M(1/2) AAS
個人開発ならパフォーマンスとか気にしなくてもよさそうだしね
でもいずれはURPになるんじゃない。BRPはもう完全に無視されてるし
VRChat勢くらいでしょBRPに縛られてるの
916: 2023/02/08(水)18:00:07.23 ID:RoQE3jcG(2/2) AAS
>>909
そんなにcppが好きなら勝手にやればいいじゃん
BSOD連発してビクビクしながら組んでればいい
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