[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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41: 2022/06/16(木)12:14:19.10 ID:6HNnNSFu(1) AAS
包丁の種類やブランドを気にしてても料理は完成せず何時まで経っても腹は満たせない
所詮包丁など手段であり道具に過ぎず、目的は料理つくり腹を満たす事のような気がするがね
好きなだけ手段と目的をはき違えて無限に答えのない迷宮を彷徨えばいいさ
124: 2022/07/22(金)09:02:21.10 ID:JFHcgPHN(1) AAS
ファンダメンタルズに基づく長期保有は投資と言ってもいい気はするけどね
146(1): 2022/07/29(金)08:51:20.10 ID:nfnlCY0S(2/4) AAS
言葉で作りたいゲームが説明できる前提で素材も既にある前提で
やっとゲームエンジンの操作だけに集中できんのに
243: 2022/08/01(月)16:57:02.10 ID:TuYqWEu8(2/2) AAS
「AIを制するものは宇宙を制す」
ほんっとこれだはwww
256: 2022/08/01(月)21:37:44.10 ID:1i3pdzZ2(1) AAS
世界遺産?笑かすなwww
お前は世界中に点在する自然が織りなす超絶美を体験していないからそう思うだけ
なぜ沖縄がこれだけ人を惹きつける続けると思ってんだ?
俺は海が好きだが何回行っても飽きん、ずっと居たいくらいだ
月や火星、宇宙から見た地球、銀河系、想像を絶するだろうな
ジェフベゾスでさえほんの数分の本の表面の宇宙体験しただけで人生観が変わったと言わしめるほどには
273: 2022/08/07(日)11:56:09.10 ID:NweJfiZR(1/2) AAS
三段論法くらいはマスターしてくれ
何も証拠がないし結論に至る事由と関連付けがないのは致命的
端的に述べて何も証明してないから空想を繋げただけの駄文が出来る
277: 2022/08/07(日)14:06:43.10 ID:qdTn8sx2(3/5) AAS
俺が知るだけでBlenderスレこのスレゲ雑スレに同じ奴がいるが
他人の画像しか貼ってねえだろてめえ使ってねえだろ
使用感知りたいんだよ教えろや(2回目)
324: 2022/08/16(火)07:03:10.10 ID:a4ommR4b(1) AAS
努力したくないと泣き叫んでいる子供だろうな。
365: 2022/09/09(金)20:34:12.10 ID:dGk9vx2Z(1) AAS
DMMメタバースプロジェクト『Mid Mega City』Unreal Engine 5で開発を始動
外部リンク[html]:prtimes.jp
390(3): 2022/09/17(土)19:34:16.10 ID:90rUcCM5(1/2) AAS
今更URPのプロジェクト触り始めたけどめちゃくちゃ楽しい
エモい画面いっぱいつくれる
Unityの知識2017年で止まってたから楽しい
HDRPは作りたいものと方向性が合わないのでとりま保留
質問スレ埋まりそうだからこっちに書かせていただきますが
「ダイナミックボーンの髪などを揺らすための風」を
表現するにはどうしたらいいでしょうか?
省1
398(1): 2022/09/18(日)00:51:55.10 ID:Jfzde/jG(1/3) AAS
RPGツクールがUnityと統合されるぞ!?Unityしか使えないお前ら失業待ったなし!(´・ω・`)
414: 2022/09/19(月)18:12:23.10 ID:RomXnlKE(1) AAS
座標変換まじわからん
467(2): 2022/09/25(日)00:07:55.10 ID:pNOpLVLV(1/4) AAS
グラが綺麗なら売れると思ってるやつは悲惨だ
数十億の予算突っ込んでコケるゲームがある中で、
一人3ヶ月ちょっとでUnityで作ったヴァンサバが10億超える現実。
純粋に売れるゲームだけを志向し、現実的な開発効率を重視できないのは
創造性の放棄があるからだ。どうしようもない。
473(1): 2022/09/25(日)02:03:58.10 ID:QyWRtlf8(1) AAS
>>461
それこそ取引先とか企業に聞くしかなくね?
ここは基本的にフリーやホビイストの集まりだから全部クライアントや知人からの伝聞の情報しかないよ
特に君みたいに伝聞が気に入らないならもう自分で直接情報集めろとしか言いようがない
498: 2022/09/25(日)17:00:52.10 ID:ThKDGPZs(7/18) AAS
>>497
なんちゃってAI搭載のゲームはいっぱい有るけど、AIが作ったゲームは知らんなぁ?未だ当分無理じゃない?(´・ω・`)
545: 2022/09/26(月)00:58:06.10 ID:vgRjYi4o(1) AAS
>>540
まずお前がお前は気狂いじゃないって証明してくれ
744(1): 2023/01/30(月)12:58:24.10 ID:JiPAWUNl(1) AAS
AIイラストでもそうだが、半端物が淘汰されるだけだからな
コーダレベルなコピペが主のやつらが淘汰されるだけだと思う
783: 2023/02/01(水)23:51:57.10 ID:afHxQ53Q(8/10) AAS
>>776
AAAと言われるバイオハザードREシリーズはC#のREエンジンなんだよなぁ
UnityにもHDRPがあるし今後増えるよ
857: 2023/02/06(月)11:38:53.10 ID:SEQCDvSx(1/6) AAS
URP推し進めるやついるけど、あれってゲーム作りするうえでは優先度低いほうだろ
個人開発のゲームって大体URP使わないと作れないってものないからな
もっと根本的な動き作る部分のほうがやるならいいと思うが
947: 2023/02/12(日)05:35:26.10 ID:DIHg8jx3(1) AAS
まさに即変化に対応する>>944>>945みたいな人たちだな
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