[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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50: 2022/06/16(木)21:47:18.07 ID:NME1p3pA(3/3) AAS
UEとUnityは起動時にロゴが出ないだけで企業クラスも普通に使ってるから見えにくいがだいぶ分厚い壁があると思うわ
418(1): 2022/09/22(木)06:48:00.07 ID:qFvXqfj8(1/3) AAS
amplify shader editor使ってる人いる?
shader graphがある上で1万出す価値あると思う?
593: 2022/11/04(金)23:17:38.07 ID:ihW4fjlY(1) AAS
久々にUnityさわったらカメラまともになってた
859: 2023/02/06(月)12:22:54.07 ID:7yJ4TQhj(2/7) AAS
レンダリング周りこだわり始めると結構必須じゃない?
HDRPでいいじゃんって言われたらそれはそう
965: 2023/02/23(木)09:10:34.07 ID:0jNwQ9F4(2/4) AAS
boltはすぐスパゲッティ化するからC#のが使いやすいですね
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