[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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62: 2022/06/27(月)19:58:01.03 ID:BPy7se6r(1) AAS
>>57
開発環境は普通に重いじゃろ
239: 2022/08/01(月)16:37:35.03 ID:pmwLJ96+(2/2) AAS
少なくとも平均的な2Dイラストレーターは今年でオワコン化する
452: 2022/09/24(土)14:48:01.03 ID:z+bM95um(9/13) AAS
個人ならシェアの話なんか情報のカバー範囲くらいしか差がないと思っとけばいい
というか企業の連中はこんなとこ見てないでシニアのデザイナーなりエンジニアなりに聞け
623: 2022/11/23(水)07:06:19.03 ID:AUeDGO39(2/3) AAS
>>622
一桁間違えたm9(´・ω<`)テヘペロ!
702: 弟子 2022/12/29(木)07:50:10.03 ID:D3kxbN8v(1/2) AAS
外部リンク:gamemakers.jp
831: 2023/02/04(土)17:07:37.03 ID:60zNuvQj(1/2) AAS
UEとHDRPは馬鹿ホイホイだからな
最適化、開発効率、ビルドサイズ、マーケティングとか気にした事ないやつ向け
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