[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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967: 2023/02/23(木)09:16 ID:MQYgmL5a(1) AAS
c#でスパゲティを大変よく作ってますw
968
(1): 2023/02/23(木)09:55 ID:aVFYgFVL(1/3) AAS
ノードベースのビジュアルスクリプティングととコードベースプログラミングの違いがわからん
仮にExecとアクターと値を受け取ってアクターを移動させるノードがあったとして
pos_add(actor, value)
みたいに単純に変換できないのか?
969: 2023/02/23(木)10:35 ID:0jNwQ9F4(4/4) AAS
>>968
boltとC#ならノードとコードが1対1に対応してるから単純に変換出来ますね
970
(1): 2023/02/23(木)11:29 ID:aVFYgFVL(2/3) AAS
BPはダメなんだ……
971: 2023/02/23(木)11:31 ID:aVFYgFVL(3/3) AAS
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38
2chスレ:gamedev
972: 2023/02/25(土)18:51 ID:W7eww3ir(1) AAS
新作アセットトップリストにあるPlayモード中にコード変更差し込むやつめちゃくちゃ便利だな
最初からUnity公式で対応しろよクソが
973: 2023/02/26(日)06:51 ID:X5boZhoE(1/2) AAS
FastScriptなんたら?ワイも買った
974: 2023/02/26(日)06:51 ID:X5boZhoE(2/2) AAS
プレイする時に勝手にシーン保存してくれるやつないか
975: 2023/02/26(日)09:55 ID:SI2oAHru(1) AAS
やだなあプレイのショートカットキーはCtrl+S, Ctrl+Pでしょ
VSCodeみたいな
976: 2023/02/27(月)21:29 ID:sCswn2oD(1/2) AAS
調べてみるとUnreal EngineのナナイトみたいなやつUnityで使えるように個人で開発してる猛者も海外でいるみたいだね
動画リンク[YouTube]
金払えば使える
977: 2023/02/27(月)21:32 ID:sCswn2oD(2/2) AAS
これ
クラウドファンディングだけどもう完成しとるみたいで金払えば使えるって書いてるね
外部リンク:www.indiegogo.com
978: 2023/02/28(火)10:59 ID:aG04IMX9(1) AAS
マギカクロス出てんじゃん
979
(1): 2023/03/02(木)19:38 ID:+gUkcl5h(1) AAS
Epic Games がメタバース プログラミング言語を開発
外部リンク:mpost.io

UE5の新しいオープンソーススクリプト言語 Unreal Verse
外部リンク:tech-branch.9999ch.com

Twitterリンク:aizen76
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
980
(1): 2023/03/03(金)08:14 ID:/uqNyVfY(1) AAS
bingにコンパイルエラーの解決を全て任せたら、すぐに解決して作業がめっちゃ捗る。マジで有能すぎる。やりたいことをを質問しても的確な答え返ってくるし便利
981: 2023/03/03(金)11:24 ID:OmwVe18h(1) AAS
ぐぐるの次はなんだ?
ちゃとる?
982: 2023/03/03(金)12:27 ID:ymjxug+X(1/2) AAS
GPるって結論4000回くらいでたよね
983: 2023/03/03(金)13:30 ID:ck0IF8ie(1) AAS
GPるってなんて読むんだよ?GPる?
984: 2023/03/03(金)14:00 ID:ymjxug+X(2/2) AAS
gprks
985: 2023/03/03(金)14:48 ID:7qodTjhf(1) AAS
グランプリ
986: 2023/03/04(土)13:07 ID:UtIkTo1u(1/3) AAS
Unity初心者ですがAAAタイトル開発したいなと思います。
987: 2023/03/04(土)13:10 ID:90Mcc4KP(1) AAS
がんばってください
988: 2023/03/04(土)13:38 ID:nx5piowN(1) AAS
ありがとうごさいます
989: 2023/03/04(土)14:04 ID:Ufxhxl37(1) AAS
どういたしまして
990
(1): 2023/03/04(土)15:49 ID:UtIkTo1u(2/3) AAS
>>979
Haskell作った人呼んでも取り回しづらそうな印象しかないんだがなんでこんなことしてんだEpicは
アホじゃね?
991: 2023/03/04(土)15:50 ID:UtIkTo1u(3/3) AAS
アンダースヘルスバーグ(Delphi,C#やTypeScript作った人)召喚しろよ!
今マイクロソフトにいるけど
992
(1): 2023/03/06(月)23:05 ID:T/GhJOtt(1/2) AAS
なぜCygamesはUnityでAAAタイトルを作らずPythonスクリプトの独自エンジンでAAAタイトルを開発しようとするのか
普段Unity使ってんだからUnity使ったほうが絶対良いだろ
993
(1): 2023/03/06(月)23:07 ID:2yievTs3(1) AAS
>>992
金払いたくないんじゃない?
994: 2023/03/06(月)23:18 ID:T/GhJOtt(2/2) AAS
>>993
じゃあグラブルもウマ娘もデレステも作るなよって話なのですが…
995
(1): 2023/03/07(火)18:34 ID:1zvXQPau(1) AAS
大阪のリリンク開発で使ってるんだと思うけどあれ実際後悔してると思うわ
リリンクのPV見て「あ、これ原神に負けるわ」ってみんな思ったはず笑
Unity製の原神に制作スピードもクオリティも負けてるなら結局エンジンなんて自作だろうが既製品だろうが関係ないんだなって思ったよ
996
(1): 2023/03/07(火)20:24 ID:sDGjVr53(1) AAS
所詮見た目よ
997: 2023/03/07(火)22:20 ID:yGAfXqVq(1) AAS
>>995
だな
HDRP使えばいいのにな
998: 2023/03/08(水)13:39 ID:1IK0V7wz(1) AAS
所詮金
999: 2023/03/08(水)21:05 ID:422WJEwW(1) AAS
GODOT使った方がいいんじゃないの
1000: 2023/03/08(水)21:07 ID:I+URd5nY(1) AAS
質問いいですか
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 269日 12時間 22分 30秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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