[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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773: 2023/02/01(水)20:17 ID:dhfc482R(2/2) AAS
まあゲームとかだとガベコレとかで余計なてまがかかる事もありがちだろうから適材適所感はあるが、どう考えてもC#の方が生産性高いし上のハゲみたいに言語マウント取ってるやつ、どうせお前が作ってるものC#で普通に作れるぞってなってそう
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