[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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252: 2022/08/01(月)20:43 ID:Dljbl8V2(1) AAS
>>249
動画リンク[ニコニコ動画]
元ネタは手書き
253
(1): 2022/08/01(月)20:48 ID:2GtELPj7(1) AAS
Apple、「酔わない車」で異世界へ モビリティーを深耕
> 米特許商標庁は5月、新たに車に関連するアップルの特許を公開した。「動きと同期した仮想コンテンツの没入型ディスプレー」というタイトルのその特許に記されているのは、未来の乗車体験の一端だ。見慣れた道を走行しながら、異世界のドライブを味わえる。

> ある時は警察官や逃走者の気分になってカーチェイスを繰り広げ、またある時は迫り来るゾンビを振り切るために荒野を疾走する。遠く離れたロンドンの市街地や架空の都市で優雅に車を走らせることも可能だ。歴史的な建造物を眺めながら、教養のための時間にあてることもできる。

> これらの疑似体験を実現するのは、仮想現実(VR)のコントローラーや3次元の映像を表示するヘッドマウントディスプレー(HMD)などのシステムだ。窓から景色を眺め、ラジオや音楽を聴いていた車内の時間の過ごし方に「仮想世界に身を置く」という選択肢が加わるかもしれない。
外部リンク:www.nikkei.com
自動運転EVカー(AI)とXRでコンテンツの可能性は更に拡張される
ソニーがEVに参入した理由もこれ
254
(1): 2022/08/01(月)20:54 ID:/xynWzXY(1) AAS
メタバースが導く新世界 どこへでも行ける時代に
外部リンク:www.nikkei.com
VRメタバースって現代のどこでもドアなんだよね
今はまだユーザーが制作した低品質のワールドやコンテンツばかりだけど、いずれ360℃VRカメラを宇宙や世界の至る所に設置して、高解像度でVR体験出来る日が来るし、ワールドやコンテンツもAIが自動で生成していくだろう
無限に自動生成された先に待ってるのは果たして何だろうか...マルチバース?
255: 2022/08/01(月)21:13 ID:i8cIYILD(2/2) AAS
正直そんな自動生成された世界、最初の数回へーって行くけどそれ以上にはならんと思うよ

半年以上バックパック旅行してたけどそれも世界遺産とかもうどれも同じやなって行かなくなってただ街をぶらぶらしてたりしてた

今のスマホに代わるものとしてのARグラスは来ると思う。

まあtiktokとかも何が面白いのかわからんし面白い人には面白いのかな
256: 2022/08/01(月)21:37 ID:1i3pdzZ2(1) AAS
世界遺産?笑かすなwww
お前は世界中に点在する自然が織りなす超絶美を体験していないからそう思うだけ
なぜ沖縄がこれだけ人を惹きつける続けると思ってんだ?
俺は海が好きだが何回行っても飽きん、ずっと居たいくらいだ
月や火星、宇宙から見た地球、銀河系、想像を絶するだろうな
ジェフベゾスでさえほんの数分の本の表面の宇宙体験しただけで人生観が変わったと言わしめるほどには
257: 2022/08/01(月)21:38 ID:dCOhDfVs(1) AAS
オキュラスクエストが8月からFacebookアカウント無くても使えるようにするって云ってたのにMetaのアカウントがいるとか詐欺じゃん(´;ω;`)
258: 2022/08/01(月)21:39 ID:v7xeuBfk(1) AAS
AI革命でシンギュラリティは確実に来る
俺のサイトエフェクトがそう言っている
259: 2022/08/01(月)21:46 ID:0k+FpbFR(1/2) AAS
過疎ってたのに急に伸びてんね
260
(3): 2022/08/01(月)22:58 ID:0k+FpbFR(2/2) AAS
>>253
>>254
これ見るとこれからはより優れたコンテンツを作れるクリエイターの時代になりそうな気がするんだけど、AI生成の時代にもなるからAIを良きツールとして使役出来る人たちが新時代のニュークリエイターになりそう
洗練と高度化されるたびにふるいにかけられる時代か(^ω^)
261: 2022/08/01(月)23:57 ID:dz23EWR6(1) AAS
触れ合えるAIバーチャルカスタムメイドの時代が来たら呼んでくれや
262: 2022/08/02(火)01:44 ID:8JsyDXSj(1) AAS
>>260
無職、無能、無学で家族すら見放してる役立たずのお前には無理だから算数からやり直して来い
263: 2022/08/02(火)04:07 ID:rwLFSj10(1) AAS
>>260
お前別スレでも同じことわめいてて馬鹿にされとるやん
何食ったらそんなガイジになるんや?
いや知りたくないから答えなくていいわ
264: 2022/08/02(火)20:46 ID:tr/Ypz6H(1/2) AAS
>>260
死ね( ´∀`);y=ー(゚д゚)・・∵. ターン
265
(3): 2022/08/02(火)22:27 ID:/CK1dzPu(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
266: 2022/08/02(火)22:41 ID:tr/Ypz6H(2/2) AAS
>>265
ぬわーにがドンだよ?ダセェ死ね( ´∀`);y=ー(゚д゚)・・∵. ターン
267: 2022/08/03(水)04:17 ID:eIxzE6O8(1) AAS
>>265
スベってて草
マジで馬鹿になの?w
268: 2022/08/06(土)22:40 ID:q8WS7TbR(1) AAS
佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/08/06 22:16:13) [返信:フォロー/@のみ]
AIが作った絵にTLが埋め尽くされてきてるけど、AIに絵を作らせたほうが今みたいにユーザーの反応も良好ってなると、クリエイティブの仕事も人が手でやるものではなくなるだろうな。触ってる人の熱量を見てるとそんな未来を実感できているように映る。創造力を強みに生きる人には寂しくもある話。
外部リンク:ohayua.cyou

白路あんこら @ancora4637 (2022/08/06 22:21:33)
完全に同一視できる話ではないかもしれないけど、ボカロ、ボイロも自分で声をあてない人にとっては有用なソフトであるように、Midjourneyは絵がかけない人にとっては絵が完成したあとの展望が望めるわけで
それにMidjourney以外にもいろんな味付けができる他サービスが生まれたりするのかも
外部リンク:ohayua.cyou
269: 2022/08/07(日)00:52 ID:agj4OP2C(1/2) AAS
漫画のようにこの作家に描かせないと本物ではないという大衆が与えた信用ブランドを前にすると
AIがどんなに似たようなものを作っても認められることはない。
いつか死ぬ人間が命の代償に生み出す作品を前にするとAIはその尊さに勝てなくなる。
それを鑑賞する人間も同じく死ぬ側だから、共感の基準が暗黙の中で生と死を連想させるものになるからだ。
結局、いつの時代でも成功できた天才がAIを道具として利用して、より天才的偉業を成し遂げるだけのことで、
人間の創造活動がAIに奪われる事ないだろう。
270: 2022/08/07(日)01:36 ID:U0+bImY+(1) AAS
その本物も実は中の人はAIだったって時代がもうすぐそこまできてる感があるな
271: 2022/08/07(日)08:03 ID:Ievrkx7a(1) AAS
だからそういう小学生みたいなアホの妄想は他所でやれっつってんだろ
ここがUnityスレだって分かんないか?
死を連想させるのはAIじゃなくてお前の認知機能低下した頭の悪い文章だから失せろやボケ
272: 2022/08/07(日)09:24 ID:knkdZ5oe(1) AAS
ドヤ顔でどっかで聞き齧った文章長々載せて恥ずかし〜い
そんな事しても君の知能は低いままなんやで
273: 2022/08/07(日)11:56 ID:NweJfiZR(1/2) AAS
三段論法くらいはマスターしてくれ
何も証拠がないし結論に至る事由と関連付けがないのは致命的
端的に述べて何も証明してないから空想を繋げただけの駄文が出来る
274: 2022/08/07(日)14:00 ID:sSCzLC+6(1) AAS
なんかAIの話題になると話を遮ろうとするやついるな
今はゲームを作るAIも開発されてるしUnityとも関連があるんだが
しょぼいゲームを作ってワンチャン狙ってるやつは
今より惨めな状態になっていくと思うぞ
才能無しだと将来のことを考えると不安かな
275: 2022/08/07(日)14:03 ID:qdTn8sx2(1/5) AAS
脈絡もなくAIの擦られまくった話で話遮るやつはスルーなん?
276: 2022/08/07(日)14:04 ID:qdTn8sx2(2/5) AAS
いい加減AI使ってなんか作れるやつがここに来いよ
Midjourneyとかあんだけ話題になってんのになんでどこのスレにもユーザーが一人もいないんだよ
使用感教えろや
277: 2022/08/07(日)14:06 ID:qdTn8sx2(3/5) AAS
俺が知るだけでBlenderスレこのスレゲ雑スレに同じ奴がいるが
他人の画像しか貼ってねえだろてめえ使ってねえだろ
使用感知りたいんだよ教えろや(2回目)
278: 2022/08/07(日)14:09 ID:agj4OP2C(2/2) AAS
過疎スレなんだから話し広げる方向で調整していけるわな
感情的になってる時点でやっぱ不都合なネタなんだろ。余裕ないのわかるわ
279: 2022/08/07(日)14:11 ID:qdTn8sx2(4/5) AAS
使用感が知りたいっつってんだろ殺されてえのかキチガイ
280: 2022/08/07(日)14:12 ID:qdTn8sx2(5/5) AAS
人間の言葉理解できねえのか?
お前ほんとに人間?
281: 2022/08/07(日)18:24 ID:d9c9N15J(1) AAS
>>265
282: 2022/08/07(日)21:48 ID:NweJfiZR(2/2) AAS
Q)ゴリホーモって知ってるか?

はい → ゴリホーモきっしょ!
いいえ → 知ってて知らん言うたら犯罪やで!ゴリホーモきっしょ!
無言 → ゴリホーモきっしょ!
283: 2022/08/08(月)01:16 ID:SseKt2de(1) AAS
Ryo Sogabe / Creative Video Manager of CLE @sogachin (2022/08/07 11:29:13)
絵描けないし、漫画の作り方も知らないけど。
midjourneyで生成した画像を漫画的に配置してみた。
よく分からんけどちょっと面白そうかもしれない…。
(これ以上は何も考えてません)
#midjourney #AiArt #comic
画像リンク[jpg]:ohayua.cyou
省3
284: 2022/08/08(月)01:40 ID:t4EIXFcF(1) AAS
突然注目を集めたAI画像生成Midjoureyを運営する社員10人の「零細企業」の裏側
> ホルツは米テックメディアThe Vergeのインタビューに対して「(画像生成ツールにつながるAIの)2つのブレークスルーがあったわけです。ひとつは言語を理解すること、もうひとつは画像を作成する能力です。そして、それらを組み合わせると、言語の理解を通じて画像を作ることができる。私たちは、それらの技術が出てくること、そして、それらが人間よりも画像を作るのが上手になること、そして、それが本当に速くなること、というトレンドを見ていました。今後1、2年のうちに、リアルタイムでコンテンツを作ることができるようになるでしょう。1秒間に30フレーム、高解像度。高価になるでしょうが、可能です。そして10年後には、巨大なAIプロセッサーを搭載したXboxが購入できるようになり、すべてのゲームが夢物語になります」
外部リンク:www.axion.zone
285
(1): 2022/08/10(水)14:22 ID:l/7tYy94(1) AAS
買収待ったなし
もっといい所ありそうやけど

ゲームエンジン大手「Unity」が2兆3700億円の買収提案を受ける、Unity側は提案を検討

外部リンク:gigazine.net
286: 2022/08/10(水)14:30 ID:BtAqRGF2(1/2) AAS
そんなよく分からんところに売るぐらいならマイクロソフトが買って欲しいわ
287: 2022/08/10(水)15:06 ID:a8Iw9T6T(1/2) AAS
買うならマイクロソフトが買うべきだが買収しすぎてやばいんじゃねえの
知らんけど
288: 2022/08/10(水)15:44 ID:A/Z9+yxU(1) AAS
Googleが買ったらC#からGoになったりすんのかね
289: 2022/08/10(水)16:46 ID:a8Iw9T6T(2/2) AAS
AppLovinって知らないんだが有名なのか
290: 2022/08/10(水)19:27 ID:aVAypfBT(1/3) AAS
>>285
流石に市場が大暴落してる時の株価18%上乗せとか安すぎもいいとこやろw
それにUnityを広告企業に買収されるとかユーザーもUnityも一銭の得にもならんし普通に断るやろな
絶対他のテックジャイアンツからも買収打診されてる筈、こんだけ市場が暴落してたら絶好の買い時だし、一度は断られたMetaも再チャレンジしてるんじゃないかな
291: 2022/08/10(水)19:30 ID:aVAypfBT(2/3) AAS
Metaも嫌だし同じくメタバースに力入れまくってるMSが最終的に買うんじゃね?もしUnity側が売る意思があるのなら
UnityはWetaも持ってるし相当高い金額提示せんといかんやろなあ
292: 2022/08/10(水)20:36 ID:BtAqRGF2(2/2) AAS
Metaだけはすごい嫌
293: 2022/08/10(水)21:51 ID:aVAypfBT(3/3) AAS
広告屋に身売りしたら一気にUE5に流れる形になりそう
294: 2022/08/10(水)22:24 ID:sH/4ZedX(1) AAS
UnityとMSは業務提携したばかりだから買収の話までは行ってないだろう
MSの傘下に入るならみんな納得するだろうがAppLovinとかまじでシケた広告屋だよ
こんなのが親になったらUnityはゴミみたいなハイパーカジュアルに
特化した広告ゲームエンジンと揶揄されて終わるだろう
UnityのCEOは糞無能っぽいので少し心配。Redditもここと同じ反応だった
295: 2022/08/10(水)23:20 ID:Qct6Jp8t(1) AAS
さっさとUnityは広告屋に落ちてアンリアルやゴドー来て
296: 2022/08/11(木)00:25 ID:O1G7HU0Q(1) AAS
広告系企業を買収する発表したと思ったら
撤回して別の広告系企業に買収されるマヌケ企業なんていないだろう
売名行為か何かじゃないのか
297: 2022/08/11(木)03:21 ID:SSbF6/82(1) AAS
ライトユーザーや初心者ばっかり集めた結果
298: 2022/08/11(木)08:06 ID:M8Z3NQ+N(1) AAS
アップルが名乗り上げそうだな
299: 2022/08/11(木)08:14 ID:iIrc/qG5(1/2) AAS
Unityとマイクロソフトがクラウドサービスで提携、開発者への3Dツール提供を進める
外部リンク:www.moguravr.com
本当に3DCGのクラウド化は実現するんかいな
実現したらマジで嬉しいし、電力パワーゴリ押しのNVIDIAともおさらば出来て嬉しいけど
300: 2022/08/11(木)08:23 ID:W/M+vbLj(1) AAS
Weta Hなるものがあると聞いたんだがドキュメントどこだ
Googleがお節介にもUnity wetherに変換して検索してくれるせいで探すのがめんどいぞ
301: 2022/08/11(木)10:31 ID:iIrc/qG5(2/2) AAS
WetaH触ったら脳汁出まくりで草
なんやこれwww
302: 2022/08/11(木)16:20 ID:gCdgohoT(1) AAS
Hyouro (ひゅうろ) @Hyouro_VRc (2022/08/10 20:52:46)
明らかにダメな企業に買収されたUnity
画像リンク[jpg]:ohayua.cyou
外部リンク:ohayua.cyou
303: 2022/08/11(木)17:31 ID:1RkM6Pla(1) AAS
まじかよやっぱUE使うわ
304: 2022/08/11(木)19:04 ID:6rNnqgvF(1) AAS
広告会社ってこれだから嫌だわ
305: 2022/08/11(木)19:28 ID:/LUQr/ua(1) AAS
広告会社って完全に銭ゲバやからね
306: 2022/08/11(木)20:59 ID:El5kGJRJ(1) AAS
ジオン広告
307: 2022/08/12(金)06:45 ID:GCGc2KNG(1) AAS
勘弁してくれ(´・ω・`)
308: 2022/08/12(金)17:11 ID:MxfL5hEJ(1) AAS
買収されたらunity起動中に勝手にマイニングされたりしてな
309
(1): 2022/08/12(金)21:49 ID:0qM2nsM8(1) AAS
ほんと、自分と同類がいて安心する
日本を含む世界中のゲーム業界がこれ使ってるのも、
一部の個人もしくは集団のインディーズゲーム会社だけが技術を物にしてるのも腹立つ

情報をドキュメントとしてまとめず、それぞれが求めているものを表示できずに何がインターネットだ
そのまま倒産しろ。カプコンとかスクエニとか大手は皆独自開発エンジン作ってそれで開発しているくらいには期待されてないんだよ
310: 2022/08/13(土)01:35 ID:e1XmBlI+(1) AAS
ボクちんには難しいUnityなんて無くなっちゃえ!って意味かな?
311: 2022/08/13(土)02:42 ID:QBxHv/d/(1/2) AAS
確かにドキュメントバラバラだし未だに日本語化されてないのもあるし日本法人活発に活動してる割には怠け過ぎかなとは思う
数年前にこれからどんどんドキュメントもローカライズしてまとめて行きます!的なこと言っててこのザマやからUEに駆逐される日も近いかもしれんね
312: 2022/08/13(土)05:48 ID:v/02QSDR(1) AAS
最新の機能使わずゲーム作ってるのでドキュメントどうこうは気にならない
最新の機能を追ってる人は気になるのかもな
ueは3Dゲーム作るなら良いけど2D要素多いゲームやアプリでは使い勝手悪いのでUEには乗り換えたくないなぁ
313: 2022/08/13(土)05:55 ID:QBxHv/d/(2/2) AAS
ゲームだけじゃなく映像系の参入も多いし俺もどっちかつうと3DCG作品を作るために使ってるから最新の機能は常に追ってる感じ
さっさとWetaクラウド利用できるようにせんかいと思ってる
314: 2022/08/13(土)08:45 ID:W5Nks+l8(1) AAS
Unity Learnが英語ばっかりなせいで利用する気にならない。
そういう点ではUnrealに完全に負けてるな
315: 2022/08/13(土)10:21 ID:n2LKkDrA(1/2) AAS
Unrealも公式のドキュメントは英語ばっかりだぞ
Unreal Japanのつべのチャンネルにも色々あるってだけで
316: 2022/08/13(土)10:23 ID:n2LKkDrA(2/2) AAS
自分が英語できる方だとは口が裂けても言えないが
英語だからとせっかく見つけた情報を無かったことにしているのであれば無理にでも目を通した方がいい
まじで時間が経つほどに損し続けるぞ
317: 2022/08/13(土)10:42 ID:3FBE3A4d(1) AAS
グーグル翻訳にでも通して読みゃいいやんけ
318: 2022/08/13(土)10:47 ID:y5bP6OQh(1) AAS
文章ならなんとか…って感じだけど
最近多い動画で解説するやつはキツイ
319: 2022/08/13(土)15:31 ID:Pip85+tR(1) AAS
俺は記事や開発者フォーラムは英語のだけ見てる
日本語の記事は失敗例とかお気持ちを書いてる傾向があってノイズが多い
英語圏は答えを乗せてから解説するんでわかりやすい
320: 2022/08/13(土)15:41 ID:bBp4CXcL(1/2) AAS
サイバーコネクトツーのエフェクト開発事例ーアニメ作品のビジュアル表現をUE4上で再現した内製ツールなどの技術解説【UNREAL FEST 2022】
外部リンク:gamemakers.jp
321: 2022/08/13(土)15:53 ID:bBp4CXcL(2/2) AAS
新しいリアルタイムデモ、ライオン:Unity Art Toolsの動作とRT3DのためのWētā Digitalの未来 | Unityブログ
外部リンク:blog.unity.com
これ凄えな
322
(1): 2022/08/15(月)16:18 ID:e29QgbWm(1) AAS
>>309
お前をゲームエンジンとネットが無い時代に送り出したい。
何でも無料、情報が大量に転がってる今はクリエイターにとって天国だ。
全てがお膳立てされているのに文句しか言えないなら向いてないよ。
323: 2022/08/15(月)18:29 ID:r0MBm63Z(1) AAS
>>322
ほんとそいつが何言ってるのか意味不明すぐる
324: 2022/08/16(火)07:03 ID:a4ommR4b(1) AAS
努力したくないと泣き叫んでいる子供だろうな。
325: 2022/08/16(火)16:15 ID:bBPsyNlw(1) AAS
Unityがモバイル広告企業による約2兆円の買収提案を拒否―競合他社との合併を目指す方針

Unity Technologies(Unity)は、モバイル系広告プラットフォームAppLovinによる買収提案を拒否し、その競合他社であるironSourceとの合併を進める方針を発表しました。

外部リンク[html]:www.gamespark.jp
326: 2022/08/16(火)16:42 ID:CXgtKHYJ(1) AAS
どっちにしても広告企業と手を結ぶのか
327: 2022/08/16(火)17:02 ID:9xWVvk0O(1) AAS
7/13 アプリ収益化企業ironSourceを40億ドルで買収と発表
7/15 ironSourceとの合併契約締結に変化
8/9 AppLovinが175億4000万ドル(約2兆3700億円)での買収案を提示
8/16 AppLovinの買収案を拒否

当初の計画通りに進めるという事らしい
328
(1): 2022/08/16(火)21:16 ID:r4SiUalN(1) AAS
epicと比べると何を目指してるのかが不安になる
329: 2022/08/18(木)00:58 ID:5P90jCCq(1) AAS
そりゃ 最強のモバイル広告企業目指してるに決まってる
方針変えさせたいなら大株主になるしかない
330: 2022/08/21(日)01:52 ID:HmsaWU0W(1/3) AAS
Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/08/21 01:11:27)
Unityに買収されたZiva Dynamicsのフェイシャル。ようやく時間が出来たのでmaya上で簡単に触った。UnityやUE上でもリアルタイムで動く。フェイシャルキャプチャはfacegood。次は自分のキャラで試したい
外部リンク[mp4]:ohayua.cyou 画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
外部リンク:ohayua.cyou
Unity上でのZivaRT Playerは無料でトレーニングは有料かよw
クラウド化したWetaのツール群も有料とかになりそうな気がしてきた
マジでUE一択になりそうやん
331: 2022/08/21(日)01:53 ID:HmsaWU0W(2/3) AAS
>>328
epicは粛々たクリエイターエコノミー築いてる感じがして好感持てる
332: 2022/08/21(日)01:54 ID:HmsaWU0W(3/3) AAS
やっぱゲームエンジン起業自ら売れるAAAゲーム作ってるのは強みだわ
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