[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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10: 2022/06/13(月)12:09 ID:gYaSVeM5(2/5) AAS
shader互換orほぼ同等であっても絵面が異なるのは
単に入口と出口の問題であってshaderは何の関係もない
入口とは入力光やGIなど環境光の事、出口で絶大な家協を及ぼすのが実はトーンマッパー
だからこの2つを近づけると殆ど差が分からなくなる
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