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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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10
: 2022/06/13(月)12:09
ID:gYaSVeM5(2/5)
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10: [sage] 2022/06/13(月) 12:09:04.33 ID:gYaSVeM5 shader互換orほぼ同等であっても絵面が異なるのは 単に入口と出口の問題であってshaderは何の関係もない 入口とは入力光やGIなど環境光の事、出口で絶大な家協を及ぼすのが実はトーンマッパー だからこの2つを近づけると殆ど差が分からなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/10
互換ほぼ同等であっても絵面が異なるのは 単に入口と出口の問題であっては何の関係もない 入口とは入力光やなど環境光の事出口で絶大な家協を及ぼすのが実はトーンマッパー だからこのつを近づけると殆ど差が分からなくなる
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