[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
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716
(1): 2022/11/22(火)10:01 ID:bDHvbp7Y(1) AAS
>>703
IDマップが使えるか?という意味ならそういうマテリアル組めば使える

>>715
コリジョンしようとしたという表現がちょっと意味解らないが
メッシュ自体が小さいならImport Uniform Scaleを調整するかコンポーネントを拡大したらいい
見た目は合ってるけど当たらないならコリジョンの問題だがそんな説明じゃ分からん
721: 2022/11/23(水)18:51 ID:+sCw1cJ7(1) AAS
>>716
数日前になんとか解決した
お陰で色んな質感を表現出来るようになったわ
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