[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
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1: [age] 2022/06/02(木)21:23 ID:J2UZOwvd(1) AAS
3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです

【公式】
Unreal Engine
外部リンク:www.unrealengine.com
Youtube
外部リンク:www.youtube.com
Twitter
省14
922
(1): 2023/03/14(火)17:13 ID:lU2dHOus(1/2) AAS
質問失礼します
UEのTick Groupがよくわからないのですが、Tick処理を走らせるタイミングを物理シミュレーションの処理前、処理中、処理後のどこにするか選べるから上手く使えば処理を分散して動作を軽く出来るって解釈で合ってますでしょうか
923: 2023/03/14(火)19:39 ID:Lxf9jZwo(1) AAS
あってません
924: 2023/03/14(火)21:32 ID:XdnJw+FN(1) AAS
++iするかi++違いみたいなもの
もしくはスレッド処理してshared_ptrとmove使えば良さそう
925: 2023/03/14(火)22:40 ID:lU2dHOus(2/2) AAS
ありがとうございます
調べてみます
926: 2023/03/15(水)10:05 ID:sOBmc2J1(1) AAS
鉄拳の一八のモーションそっくりのアセットも売ってたの見たことあるな
抜き出したのか手打ちしたのか自分でキャプったのか
927: 2023/03/15(水)11:54 ID:393s7lpF(1) AAS
『エルデンリング』アセット盗用疑惑ソウルライク開発元
アセットそのものに問題があったとしてEpic Gamesに相談。
しかし回答に不満げ
外部リンク:automaton-media.com

ソウルライクアクションRPG『Bleak Faith: Forsaken』開発元
のArchangel Studiosは、同作のアセット盗用騒動について、
Epic Games側の見解とする内容を公開した。
省18
928
(1): 2023/03/15(水)12:54 ID:IBnk3KHz(1) AAS
毎月の無料アセットとかって、EPICが選んで、アセット製作者にいくらか支払ってる?
だとすると、キックバックを受け取ってる奴がいるなんてことが… 考え過ぎか
929: 2023/03/15(水)18:57 ID:ILx2LLSv(1) AAS
話題性があるから何かしら対応取るかと思いきや無責任対応を貫くつもりか。
マーケットプレイスが盗品市場だという認識が広がり始めてるな。
アセット売ってる奴も今後は自分で作ったという根拠を何か示さないと売れなくなるかもね。

>>928
無料ばらまきはEpicが纏まった金払ってるはず。
Magic & Spellもそうだけど、Sidearm Studiosの別のアセットも過去に無料化されてたっぽい。
泥棒に金渡して儲けさせるのが好きなんだろうなEpicは。
省2
930
(1): 2023/03/15(水)19:06 ID:ikL922KB(1) AAS
VATで破壊表現やってみたいなあとか考えてたけどUEでVAT出力とかできんもんかな いよいよHoudiniの勉強せにゃならんか…
931: 2023/03/15(水)19:37 ID:XmdL3xj6(1) AAS
マーケットプレイスの出品者は全員、住所、電話番号は公開せないかんやろうな
Googleストアが開発元の住所と名前をなんで公開させてるかってのが分かったわ
Epicは対応せんとストア終わるで
932
(1): 2023/03/15(水)20:02 ID:Ep2xG+8j(1) AAS
>>922
例えば物理シミュレーション中のアクタがSetActorLocationなどで位置が移動した場合に
SetActorLocationを実行したBPのTick Groupによって結果が大きく変わります
Tick Groupはそうした挙動の調整に使います
933: 2023/03/16(木)06:11 ID:/kAoYrQ7(1) AAS
Epicストアが終わりなたら、最近始まったセルフパブリッシング優遇なんちゃらもunkってことか
934: 2023/03/16(木)07:47 ID:+oeiPqOB(1) AAS
UEのマーケットプレース 24$が5912円ってどうなってんだよ
おまこく価格やめてほしい
935: 2023/03/16(木)17:19 ID:fezC8EIH(1/2) AAS
>>930
別にVATも頂点の姿勢とか位置とかを1ピクセルごとに焼いてるだけだから行けそうな気はする
936: 2023/03/16(木)17:20 ID:fezC8EIH(2/2) AAS
HoudiniはApprenticeだとテクスチャの書き出し出来ないけど
それ以外なら全部Apprenticeでできるから
Indieサブスクする前に元取れるだけのノウハウ身につける期間設けた方がいいと思う
937: 2023/03/16(木)22:36 ID:xd+KvSF8(1) AAS
>>932
挙動が変わるんですね…色々試してみます、ありがとうございます
938: 2023/03/17(金)21:04 ID:cjL7RQQD(1) AAS
英語のチュートリアルをyoutubeで見るとき字幕と自動翻訳にお世話になることが多々あるが、英語から日本語にするまでめんどい
自動翻訳した場合の言語はユーザーの言語にして欲しいなと常々思う
939: 2023/03/18(土)08:30 ID:XtnQGN+Q(1) AAS
大いに頷ける話だがそれはyoutubeの問題であって
UEとはほぼほぼ無関係
940
(1): 2023/03/20(月)05:38 ID:dYe3o7O5(1) AAS
ワールドトリガー流行ってるのか?
941: 2023/03/21(火)23:22 ID:pG6P3GTq(1/2) AAS
ゲームを開発し、フォートナイト上に公開できるPC専用エディタ『Unreal Editor For Fortnite(UEFN)』、Epic Games Storeに登場
> フォートナイトの「仕掛け」と合わせて、新しいプログラミング言語「Verse」を利用してゲームロジックを実装できる
外部リンク:gamemakers.jp
やべえわこれwwwメタバースの未来に向けてエピック本気出してきたwww
942
(2): 2023/03/21(火)23:24 ID:pG6P3GTq(2/2) AAS
>>940
どゆこと?
まあアニメは面白いし何故いまだにゲーム化されないのか謎ってくらいゲームの題材として適してるとも思う
943: 2023/03/21(火)23:34 ID:irVz0Ot6(1) AAS
>>942
youtubeでワールドトリガーのゲーム作ってるのが急に増えたんだよね
944: 2023/03/22(水)08:03 ID:eqLnaHfh(1) AAS
Verseもっと先だと思ってたわ
945: 2023/03/22(水)12:46 ID:CqVaGKMl(1) AAS
ワートリをゲームにするって俺も妄想したことあるなあ
946: 2023/03/25(土)07:41 ID:Lj4BXYQS(1/6) AAS
>>942
Vitaでもう出てる。Unity製だけどな。
947: 2023/03/25(土)07:56 ID:Lj4BXYQS(2/6) AAS
UEのC++の構造体のメンバで用途の具体的な説明が全然ないしググっても全く情報出てこない事を
ChatGPTに聞いたらスラスラと詳細な説明とすごくあり得そうなサンプルコードまで出力されてスゲエと思ったんだが
全てChatGPTの創作で実在しない使い方の説明だった。
エンジンのソース調べたら内部では使われてない変数というオチ。
ChatGPTはUEのソース読んで勉強しておいて欲しい。
948: 2023/03/25(土)07:59 ID:V+VE3pwc(1/3) AAS
UEに限らずテキトーな答えを出すこと多いでしょ、ChatGPTは
949: 2023/03/25(土)10:24 ID:Lj4BXYQS(3/6) AAS
Web上にある情報でしか学習してないからUEのマイナーな機能みたいな
誰もネット上で説明書いてない事は最もらしい説明を創造するしかないようだが
知らない事でも知ってる風に答えるのは問題とはいえ色々試した感じプログラムの理解度はまぁまぁ高いし
自然言語力は更に高いので日本語での情報がないような事も知ってるし既にかなり実用性高いよ。

というか訊いてみたらUEのソースコードは既に学習してると答えたので
ソース内容を把握してなければ答えられない具体的なソース内容の事を訊いてみたら
どうやら本当にエンジンのソースは一応読んでるっぽいわ。
省1
950: 2023/03/25(土)10:49 ID:3t63NLUJ(1) AAS
学習も推論も確率なんで……
951: 2023/03/25(土)11:14 ID:Lj4BXYQS(4/6) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com

単純な質問だけど実際にソース学習してないとこの回答は不可能だし役割を説明できてるのは結構凄い。
質問の仕方次第でエンジンのソース弄る時にも使えそうだが
3年後にはプログラマの半分は無職になりそう。
ここにいるようなAIの限界を知っている風の奴からな。
952
(1): 2023/03/25(土)13:05 ID:V+VE3pwc(2/3) AAS
そりゃー3年もしたらだいぶ進歩してるしそうなるだろうと思うが
それは先の話であって現状では正確性に欠ける事に違いはないんだから
大したことはないと答えるだろ
AIの何たるかを知った風なセンセイさん
953: 2023/03/25(土)13:10 ID:JzJCbIjY(1/4) AAS
大したことは無くはないんだよな
我々人間が適当な1万項目においてどれだけその分野を知ってるかを0から100で表したとして
いくつかの得意分野では80, 90あるいは100とか付けられるかもしれんが半分以上0つくと思うんだけど
GPTさんはいくつかの得意分野に70とか付けてその他全部30~50くらい知ってるんよ
954: 2023/03/25(土)13:11 ID:JzJCbIjY(2/4) AAS
ちょっとプログラミングかじった人間くらいの知識が全部の分野にあるのやばくない?
955: 2023/03/25(土)13:48 ID:V+VE3pwc(3/3) AAS
なんでスゴいスゴくないに話をすり替えるかなぁ?
どれだけ多岐に渡る知識を持ってて総合的に大したことあろうが、
専門的な答えを正確に出せてない以上 今は頼れるレベルにないって旨の話をしてんのに

やばいかどうかで言えば、そりゃやばいしスゴいしできればお世話になりたいわ
956: 2023/03/25(土)13:50 ID:JzJCbIjY(3/4) AAS
ほらよく日本語では本人の言いたいことは文章の末尾にまとまってるってよく言うじゃん
957: 2023/03/25(土)13:51 ID:JzJCbIjY(4/4) AAS
俺はAIだから直近数レス分の記憶しかねえのよ
958: 2023/03/25(土)14:35 ID:6b+L950M(1) AAS
結局デバッグや修正で人が管理するのよ
959: 2023/03/25(土)16:57 ID:sBideXoN(1/2) AAS
それすらもAIがやるようになるだろうな
オワタよオワタ( ^ω^ )
これからは遊びが人間の仕事よ趣味がない奴は完全にオワコン( ^ω^ )
960: 2023/03/25(土)17:11 ID:MxthkmF4(1) AAS
セッション切れて過去を忘れちゃうAIに儚さを感じる
961
(1): 2023/03/25(土)18:51 ID:Lj4BXYQS(5/6) AAS
>>952
AIの事をまだよく理解できてないから試行錯誤してるんだがセンセイとか煽り返しにもなってないぞ。
Unityなんかに比べUEは問題をググっても真っ当な答えがロクに出て来ない事がよくあり
ここみたいに誰かが質問しても誰もマトモに教えないような過疎スレしかなく
最終的にはクソデカのエンジンのソース読まないと解らないなんて馬鹿げた状況に対して
既にエンジンのソースまで学習していて使い方次第で開発に役立つであろう新しいツールの可能性を話してるのに
斜に構えた奴が今は大した事ないとか、これが現状でもどれだけ重要な技術か理解出来ないのか?
省5
962: 2023/03/25(土)18:54 ID:GjwKdFNU(1) AAS
ChatGPTはひろゆきとかダイゴみたいなもの
963
(1): 2023/03/25(土)19:17 ID:de1uW8b7(1) AAS
外部リンク:www.unrealengine.com
このアセットはunityで使用しても大丈夫でしょうか?
964: 2023/03/25(土)21:15 ID:Lj4BXYQS(6/6) AAS
>>963
権利的には基本的にEpicが金出して常時無料で提供されてるようなアセット以外はUE以外で使ってもいいよ。
但しUE特有の複雑なマテリアルが組まれてるような場合等はUnity等に持っていくのは困難な場合もあるからこれを単にエクスポートしてUnity上ですんなり同じ見た目を再現できると期待しない方がいい。
それにAIと同様にここで誰が何と答えたとしても正しいとは限らないから権利上の事は自分でも調べて確認すべき。
965: 2023/03/25(土)21:26 ID:sBideXoN(2/2) AAS
djrio_vr(@DJRIO.eth @ REALITY)さんがツイートしました:
なんかもう仕事してる場合じゃない。
Generative AIでキャラ生成して、3Dモデル化して、Fortnite内のUEで開発したゲームに登場させて、なおかつNPCとして動作させるAIも作って、「無限にAIと遊んだりおしゃべりしたりできる自作メタバース」を作らねば・・・
AIに仕事(の時間)を奪われちゃう・・
Twitterリンク:djrio_vr
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
966: 2023/03/25(土)21:32 ID:15Eck6WS(1) AAS
はいはいAIすごいすごい
967
(1): 2023/03/25(土)21:34 ID:hYqTasAg(1) AAS
こいつだいぶ前だけど炎上してた記憶あるな
まぁ底辺の部類だし夢物語を語るくらい許してやろうぜ
968: 2023/03/25(土)21:42 ID:84NiG729(1) AAS
>>967
底辺ってお前誰にいってんの?w
こいつ経営者やしグリーの取締役やぞwこれで底辺ならリーマン全員ゴミ糞以下じゃねえかwww
969: 2023/03/25(土)22:47 ID:5oOpvqvD(1) AAS
VerseとUE5の関係がイマイチわからないけど
スクリプト言語だから当然C ++より遅いだろうけど
blueprintよりは高速なのかな?
970
(1): 2023/03/26(日)01:24 ID:++gX6FQ0(1/2) AAS
>>961
専門書ならともかくネットでググるとかの比較で優位性を語るってお前さぁ…
今は大した事ない に噛みついてくるその長文は「かもしれない」とか「だろう」だけで
まさに今大した事できてないってのをつらつら書いてるだけなんだが。大丈夫か?

このスレはUEスレであってAI研究スレじゃないんだわ、どれだけ重要な技術であろうがな
現状のAIの性能に合わせてその使い方を試行錯誤してまで時間と労力を投資する事は
「今の時点」じゃUEユーザーにとっては最適解でもなんでもねーの
省1
971
(1): 2023/03/26(日)08:00 ID:oqNwTELW(1/3) AAS
>>970
UEは比較的情報が少ないという例えに過ぎないのだが、UEは専門書でUnityに勝っているのか?
簡単な問題だったらググった方が早いから普通はそうするものだ。それよりもっと困難な
開発中にしばしば発生する不具合じみた不可解な問題や何の説明もなく開発放棄されたかのような出来損ないの機能の情報などは本には書いてないし
多くの開発者が実際に遭遇した問題を話し合ってる公式フォーラム等のコミュニティの情報を調べたり、最後はエンジンのソースを解読して
Epicの開発者の意図を推し量った上でエンジンを改造でもしなければ解決できないような問題が沢山ある。
表向きの過大評価とは対照的に実際のUEのソフトウェア品質は低くて不具合は多く、ドキュメントは碌に整備されていない。
省9
972: 2023/03/26(日)09:04 ID:bkAnmR5Q(1/2) AAS
Unityに流れるのはその辺に原因あるんだろうな
Unityは比較的ググれば解決法が見つかりやすいし
973
(1): 2023/03/26(日)10:09 ID:++gX6FQ0(2/2) AAS
>>971
で?どれだけの実益を得られてるって?
お前のその「ねーちゃんが言ってた!」程度の情報でよくそんな長文書けるなぁ
俺のが上から目線に聞こえるなら、お前のは馬鹿からの目線だよ雑魚キャラ君
974: 2023/03/26(日)10:44 ID:VIEhaQby(1) AAS
翻訳支援ツールPCOTがあると画像からもテキスト化して翻訳してくれるから助かる。youtubeの字幕化してないキャプションやドキュメント、エディターのコメント、ドキュメント、エラーメッセージなどをテキスト化して更に翻訳してくれる
975: 2023/03/26(日)10:45 ID:0FaJhcl8(1/2) AAS
さすがに長すぎて引くぞ
理解してくれないやつは「ああわかんないんですね、いいです勝手にAIに轢き殺されといてください」って思いながら鼻くそほじっとけ
976
(1): 2023/03/26(日)10:47 ID:0FaJhcl8(2/2) AAS
現状無価値と断定して来るべき将来に備えてOpenAIとのお付き合いの仕方すら知ろうとしようとしないやつ
そういうやつに意地でもAI凄いと言わせたいやつ
どっちもあたおかだよあたおか
977: 2023/03/26(日)10:48 ID:oqNwTELW(2/3) AAS
>>973
よくそんな子供じみた内容皆無のレスが出来るもんだな。
現状のAIでも君より遥かに対話する価値があるぞ。
これ以上スレを無意味に埋めたくないから後は好きなだけ思い付いた煽り文句を書いて自尊心を満足させるといい。
978: 2023/03/26(日)10:53 ID:oqNwTELW(3/3) AAS
>>976
スレ汚しは申し訳ない。意地でも凄いと思わせたい訳ではなく
本当はここで有用な使い方の意見交換とかしたかっただけなんだよ。
もうスレ埋まりそうだけど暫く引っ込むよ。
979: 2023/03/26(日)12:12 ID:kwOjlj7/(1/3) AAS
久々に来たらAI厨が荒らしていてわらった。
こいつAI出現でイラストレータ終了って荒らしていた書き込み(Twitterのコピペ繰り返す)奴と一緒だろ
980: 2023/03/26(日)13:37 ID:TyMbaGPa(1) AAS
blenderスレにもきてたな
981: 2023/03/26(日)15:30 ID:lU2pTYFE(1) AAS
そんなことより次スレ頼む
982: 2023/03/26(日)17:08 ID:bkAnmR5Q(2/2) AAS
bilawalsidhu(@Bilawal Sidhu)さんがツイートしました:
Midjourney v5 has pushed into photorealism, a goal which has eluded the computer graphics industry for decades (!) 🤯

Insane progression, and all that by 11 people with a shared dream.

🧵 Let's explore what these breakthrough in Generative AI mean for 3D & VFX as we know it...
Twitterリンク:bilawalsidhu
ヤバすぎて草も生えないwwwww近い内に完全に3D&VFX制作の在り方が根本から変わるの確定wwww
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
省1
983
(1): 2023/03/26(日)18:11 ID:kwOjlj7/(2/3) AAS
AI厨の悪いところは生産性が無いところだな
せめて次スレ建てるぐらいやればいいのに
984: 2023/03/26(日)18:35 ID:Sw9tSTf3(1) AAS
>>983
そんな知能あったら延々と人の足引っ張ることに時間費やすわけないだろ
985: 2023/03/26(日)18:38 ID:CoaiSjrC(1) AAS
ChatGPTを賢くする呪文
> 大規模言語モデルの巨大なニューラルネットはあまりに複雑で、内部にどのような形式で言語表現や知識が獲得されているかを分析するのは難しい。むしろChatGPTのようにAIに直接質問して答えを分析し、内部の知識構造を探る研究が盛んになっている。それは、実験協力者に課題を解いてもらい、脳や心の機能を調べる心理学の研究にも似ている。
>AIが専門で、今回の呪文の論文の共著者でもある東京大学教授の松尾豊さんは「ChatGPTの内部では、質問のされ方に応じてデータの処理方法が変化しているのだろう」と話す。たとえば事実を問われた場合には参照する学習データの幅を狭め、アイデアを問われた場合には学習データの幅を広げて取り混ぜるといった具合だ。「人間が創造性を発揮する時も、脳の中でかなり近いことをやっているのではないか。それが今ChatGPTの振る舞いで見えているのだとすれば、これはすごく興味深いことが起きている」
外部リンク:www.nikkei.com
まさに初期AGIの萌芽、人間の脳にどんどん近づいている
そして気づいた時には時すでに遅し、あっという間に凌駕されシンギュラリティがいつの間にか到来してるんだろう
986
(1): 2023/03/26(日)20:58 ID:kwOjlj7/(3/3) AAS
AIが来たら世界が終わり〜みたいな書き込みしているのってその分野への極度のコンプレックスだって

次はワッチョイありでよろしく
987: 2023/03/26(日)22:46 ID:WydV1kZm(1) AAS
AI厨はUnityスレでも暴れてる。寂しいんだろうな
988
(3): 2023/03/26(日)22:55 ID:frIW6x9x(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
989: 2023/03/26(日)23:02 ID:S2UM0zcQ(1) AAS
シューター作りたいならフォートナイトのやつでいんじゃね?
990
(1): 2023/03/27(月)01:07 ID:9Vxex81x(1) AAS
質問なのですが、DCCツールで1つのシーンで、1つのテクスチャを複数のマテリアルに使用したものをFBXで書き出してUEにかき出すと、テクスチャが競合していますというエラーが出るのですが、回避策はありますか?

購入アセットなので、多枚のテクスチャが複数のマテリアルで使われており、手作業でテクスチャを別名で用意するのが大変で困っております
991: 2023/03/28(火)11:55 ID:Ilng1K//(1) AAS
>>986
まあ何もなすことのできないゴミ蛆虫感はある
992: 2023/03/29(水)02:42 ID:tWJHv3/3(1) AAS
プログラマーやイラストレーターに、コンプレックスかしらんけど
そんなにAIが気になるなんて機械学習を勉強するとかやればいいのにな
一生懸命にAIの記事を探して、5chのあちこちスレにコピペなんてピエロだよな。
993: 2023/03/29(水)05:32 ID:f9GUCYeB(1) AAS
>>988
994
(1): 2023/03/29(水)10:35 ID:YucdguN7(1) AAS
こういうのは罵倒も織り込み済みでやってるっていうか罵倒されたくてやってる所あるから実質ノーダメだぞ、無視だ無視
995: 2023/03/29(水)12:35 ID:j1+hL/C0(1) AAS
>>994
>>988
996: 2023/03/29(水)16:11 ID:bM5j36is(1) AAS
Python嫌い……
997: 2023/03/29(水)17:05 ID:XA3dSiUH(1) AAS
>>988
人の言葉借りてるお前はダセえな?死ねよm9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
998: 2023/03/30(木)10:54 ID:hTf4DI2H(1) AAS
【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】
2chスレ:gamedev

990が建てないみたいだからやったけど間違ってたらごめんね
999: 2023/03/30(木)11:04 ID:fRUXHz/2(1) AAS
ところでシェーダーについて質問いいですか
1000: 2023/03/30(木)11:14 ID:LWzWHr/e(1) AAS
1000
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 300日 13時間 51分 15秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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