[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
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703
(1): 2022/11/17(木)18:00 ID:abXorzuu(1) AAS
BlenderでマテリアルID作ったんだけど、UE4,5でマテリアルIDを使って色を変えたり出来る?
調べても出てこないからここに訪ねました
716
(1): 2022/11/22(火)10:01 ID:bDHvbp7Y(1) AAS
>>703
IDマップが使えるか?という意味ならそういうマテリアル組めば使える

>>715
コリジョンしようとしたという表現がちょっと意味解らないが
メッシュ自体が小さいならImport Uniform Scaleを調整するかコンポーネントを拡大したらいい
見た目は合ってるけど当たらないならコリジョンの問題だがそんな説明じゃ分からん
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