[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
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291(1): 2022/08/05(金)00:13 ID:F2o3GzPV(1/3) AAS
>>290
UEでやってる操作を書いてくれ
293(2): 2022/08/05(金)11:18 ID:8Ud8CO4P(1/3) AAS
>>291
UE5.0.3と VisualStudio2019を使用して C++のクラスを作成し UE上でコンパイル、その作成したクラスを継承した物をメインに使用しています。
そして projectを閉じる/再起動をすると、継承してメインで使用しているクラスの Class Setings ->Parent Classにあったはずの作成したC++クラスが外れ Noneになっています。
再度コンパイルをすると候補に再表示され、また選択からやり直す状態です
>>292
UE Editorの左上の保存や別途開く Editorの Save、VisualStudio内での保存もしていますが消えてしまいます。
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