[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
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290(3): 2022/08/04(木)22:16 ID:+FBLcBqM(1) AAS
初歩的な質問をさせて下さい。C++で作成したものをコンパイルし、無事にUE上で挙動を確認できるのですが
Projectを閉じたり再起動をすると、作成した C++に関連する項目( Editor上で設定した C++の Class)が全て消えてしまい
コンパイルからのやり直しになっていまいます。コンパイル後の状態を保持するにはどうすればよいでしょうか?
291(1): 2022/08/05(金)00:13 ID:F2o3GzPV(1/3) AAS
>>290
UEでやってる操作を書いてくれ
292(1): 2022/08/05(金)00:16 ID:F2o3GzPV(2/3) AAS
>>290
もしかしてUE上で保存をせずVisualStudioとじてる?
294: 2022/08/05(金)11:41 ID:8Ud8CO4P(2/3) AAS
連投すいません。ID変わってますが >>290 は >>293 です
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