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【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/
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83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/21(火) 22:29:11.40 ID:vGEC8M7j すみません、2Dキャラのアニメーションを作るのに連番のpngをスプライト化して フリップブックとしてまとめてます しかし、2Dで作画したキャラが大きく動く部分(走る作画とか)はノイズまみれになるというか、 溶けたアイスみたいになってしまいます flipbook noiseとかで検索してもこれといったものが出てこなくて困っているのですが どなたかアドバイス頂けないでしょうか? ちなみにスプライトを単体で設置しても全く荒れてません(当たり前ですが…)、 あくまでフリップブックにまとめて動きが大きくなる時にノイジーになるようです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/83
89: 83 [sage] 2022/06/22(水) 21:32:02.82 ID:Y368up63 うーん どうもフリップブックのスケールを25%に縮小して配置してるからノイズが出てるみたいです 100%に変更するとあまり気になりませんでした といってもカメラが寄った時とかのために意図的に元サイズは大きめに取ってるんですが… 縮小方法は変形ツールできゅっと小さくしただけなので特にへんなことしてないのです あと特にブラーとかのポストプロセスは使ってないです 何でもよいのでなんか突っ込んでいただければありがたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/89
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