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【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/
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313: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/07(日) 22:40:46.10 ID:OnfEXB3U 初心者なんですが質問させてください。 UE4.16.3でMMDモデル・モーションをIM4Uで読み込み IKが適用されていないため手動で設定しようとしているのですが、その方法が調べてもよくわかりません。 コンテンツブラウザ上で、読み込んだMMDモデルのアニメーションシーケンスをワールドに配置し、 そのブループリントの編集画面を表示したところAnimGraphページが表示されず、左下のマイブループリント上にも存在しません。 解説サイトはどれもAnimGraphページを使用してIKの設定をしており、先に進めず困っています。 解決策、もしくは別の方法があれば教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/08(月) 00:34:39.23 ID:8V/Eg+ZX >>313 アニメーションBPを作るにはコンテンツブラウザー上で右クリックして 「アニメーション」→「アニメーションPB」を選択する あと4.16は古いバージョンで仕様が現行のバージョンと大きく違う部分やサポートが終了した機能を含んでるから MMDのインポートだけIM4U+UE4.16で行った後でアセットを4.27や5.0などの現行バージョンのUEで作ったプロジェクトに移して その後の作業は現行バージョンのプロジェクト内で行うことをお勧めします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/314
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