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【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/
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230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/18(月) 17:00:08.82 ID:a2r+x6GJ >>226 板ポリに描画して遠くに離してカメラに対してビルボードにし拡大して画面を覆うようにする もしくはワールド描画物をステンシルバッファにも描いて背景物をWidgetに書く際にステンシルバッファに描いたものをマスクする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/18(月) 23:00:30.86 ID:0GLAQSQ+ >>227 なんと作ったことおありなのですか、球体だとカメラに対して凸状になってるので 相当大きい球体にしないと画面端で遠近が歪みそうですよね データがみつかったらぜひおしえてください >>230 ありがとうございます、個別の用語がよくわからなかったのでもうちょっと調べてみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/231
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