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【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/
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226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/18(月) 14:42:39.63 ID:0GLAQSQ+ すいません、1920x1080のHDサイズで作ってるゲームの背景に 同サイズの動画か画像等を固定して置くにはどうすればいいんでしょうか? ちょっと説明が難しいんですが、Photoshopなどのツールを想像するとわかりやすいかも 一番下にHDサイズの動画か画像が固定した背景レイヤーとして置かれてて その上のレイヤーにゲーム空間があるイメージです 動画や画像をゲームUIみたいな扱いにして更に背景レイヤーとして一番下にするには、みたいなことですかね… どなたかアドバイスなどいただけますでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/18(月) 16:07:57.47 ID:ZtgFBh2p >>226 それ作ったことあるんだけどデータが見つからんわ… 背景にでっかい球体を置いて、常にテクスチャ画像がカメラの方向を向くようなマテリアルをノードで構築する流れだった。タンジェントの計算をどっかで挟んだことだけ覚えてるわw役に立たなくてすまんの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/227
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/18(月) 17:00:08.82 ID:a2r+x6GJ >>226 板ポリに描画して遠くに離してカメラに対してビルボードにし拡大して画面を覆うようにする もしくはワールド描画物をステンシルバッファにも描いて背景物をWidgetに書く際にステンシルバッファに描いたものをマスクする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/230
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