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【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/
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849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/22(水) 02:53:30.95 ID:sJpwt+V/ アセットストアで落としてきたキャラクター&アニメーションなんだけど ちょっと頭の大きさだけ変更したかったので 1) スケルタルメッシュ開いてスケルトンツリーから頭を選択 2) スケルタルメッシュのプレビュー画面で拡大・縮小ツールを選択して頭の大きさを縮小 3) 保存 ってやっても、実際にゲーム画面に配置すると、何も変わってない これってダウンロードしたキャラアセットの見た目は変更出来ない、みたいな決まりがあるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/849
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/22(水) 12:25:50.48 ID:sJpwt+V/ ありがとうございます アセットにアニメーションシーケンスファイルもついてたので、 それを開いて、ツリーから該当のオブジェクトを選択してプレビュー画面の下にあるタイムライン上にキーを打つ感じですかね 後で試してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/22(水) 17:54:26.16 ID:sJpwt+V/ >>850 すいません、上記の通りにアニメーションシーケンスを開いて キーを打ってカーブエディタで頭のサイズを変更して保存しても反映されませんでした… アセットを作成→アニメーションを作成→現在のアニメーション→アニメーションデータ で新しいアニメーションシーケンスとして書き出し、それを使用しても反映されずでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/852
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