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【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/
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416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 08:23:53.07 ID:pnUOAUut >>414 5秒後に表示させるだけなら BPのコンポーネントにフリップブック(中身は空)を追加してセットタイマーでカスタムイベントを5秒後に表示すればいいんじゃね https://ibb.co/d2Xh1Fw ぷちコン開催中は、Discordで聞いた方がいろいろ聞けるかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 09:04:01.27 ID:pnUOAUut 再生が終わったら表示を消す場合も、同じようにセットタイマーを追加して、フリップブックの再生時間(画像数X再生レート)に5秒を足してカスタムイベントを呼び出して、FlipBookを空にすれば良いのではないでしょうか。 (再生時間をBPで計算させる場合GetLipBookFramerate、GetFlipBookLengthInFramesで再生数と再生時間を取得してかけ合わせれば良さそう) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/417
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 13:34:05.95 ID:pnUOAUut >>414 別のスレにUnrealブループリントの質問スレがあるから、そっちに5秒後に再生終わったら消えるまでのノードを貼っとくよ UEは素人なので、もっと楽で確実な方法はあるかもしれない。 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1590737730/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/419
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