[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
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107(1): 2022/06/25(土)23:52 ID:n7fNObY2(1/2) AAS
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
とりあえず動くレベル
前触ったとき時間系絶対こんな組み方じゃなかったと思うから誰か補足して
三角関数系が複数あるのはラジアンを使う物と角度を使うものとで分けられてあってsin, cos, tanとその逆関数にそれぞれ用意されてある
ラジアンベースの方は大体6.28で円一周、角度の方は360で円一周するだけの違い
108: 2022/06/25(土)23:55 ID:n7fNObY2(2/2) AAS
あごめんなんかいろいろ余計なものあるわwwwwww
直すのめんどくさいからノードのワイヤーを見て真実にたどり着いてくれ
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