[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
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175: 2022/06/29(水)00:54 ID:k7C1YUsW(1) AAS
カスケードのプレビュー画面での話なら
炎パーティクルに使うマテリアルの中のテクスチャのRGBの接続先が
ベースカラーになってたら接続先をエミッシブカラーに変更すれば
パーティクルそのものが他の光源に依存せずに光るようになるから
プレビュー画面でも見えるはず
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