[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
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(1): 2022/09/21(水)09:28 ID:WU+SHzRg(1/2) AAS
カプセルコライダーのShapeのRadiusを大きくしたりとか、キャラクタームーブメントのMaxfloorAngleやMaxStepHeightを調整したりとかはやってるの?

カメラの動きで上がる上がらないって,カプセルコライダーもカメラと一緒に一緒に回転してたりなんてこと無い?
509: 2022/09/21(水)22:27 ID:WU+SHzRg(2/2) AAS
UEC++の日本語の資料は期待しないほうがいいよ。
海外の動画やドキュメントをコツコツ翻訳して理解していくしかなさそう。
ネィティブと差が開くばかり・・
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