[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
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803: 2023/01/24(火)01:27 ID:O1mKPhZs(1/2) AAS
スケルタルメッシュの質問です
スケルタルメッシュの人物キャラの顔の前に常に仮面を置いておきたいと考えています
そのキャラがどんなアニメーションしていようが顔の前には常に仮面の2Dスプライトがある感じです

で、スケルタルメッシュを開いてスケルトンツリー画面に切り換えて、仮面の2Dスプライトをそこにドラッグ&ドロップ
しようとしてるのですができません

上記を実現するためにアドバイスいただけませんでしょうか
807: 2023/01/24(火)23:54 ID:O1mKPhZs(2/2) AAS
ありがとうございます、ちょっと立て込んでるので後日ためしてみます!!
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