[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
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990(1): 2023/03/27(月)01:07 ID:9Vxex81x(1) AAS
質問なのですが、DCCツールで1つのシーンで、1つのテクスチャを複数のマテリアルに使用したものをFBXで書き出してUEにかき出すと、テクスチャが競合していますというエラーが出るのですが、回避策はありますか?
購入アセットなので、多枚のテクスチャが複数のマテリアルで使われており、手作業でテクスチャを別名で用意するのが大変で困っております
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