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【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/
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628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 19:17:35.56 ID:3Wcre/vY >>627 ポストプロセスのAOは無効にしてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/628
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 23:53:08.31 ID:3Wcre/vY >>629 ポストプロセスのAOはジオメトリの形状、正確にいえば深度の凹凸で環境光の影響が変化するものだから デプス書かないマテリアルじゃないと影響するよ普通。 同等のマテリアルで試してみたがポストプロセスのAOのIntensityとか調整すれば明らかに変化するし、単にやり方間違ってるとしか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/634
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